第四章游戏平台系统实现.PDFVIP

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第四章游戏平台系统实现

华南理 「人学硕十学价论文 第四章 游戏平台系统实现 4.1创建游戏 游戏平台系统的实现核心是游戏 (Game)的实现。玩家创建一个游戏实际就 是创建一个对等节点组,加入一个游戏和离开游戏其实就是加入、离开一个对等 节点组。创建一各新的对等节点组,该对等节点组提供游戏平台系统提供的服务, 并且其缺省的成员服务被实现中的玩家服务所替代,而玩家服务对于不同类型的 游戏实现有所不同,可以根据具体的游戏设置具体实现,也可以根据游戏设置配 置不同的参数,实现具体的游戏。从这里也可看出游戏平台系统的好处一一可扩 展性、易配置性。 类Game实现T接口IGame,并且引用JXTA中的一个PeerGroup(对等节点 组) 实例,这个对等节点组代表了一个游戏。 图4-1和图4-2分别 IGame和Game的类图 臂缨..臀)Game 、 一 今 侮 月划vertisemer4 侮 钟 蕊 簇 侮 扩 摹Po-t}场yinyfj 布 令 沁斌〕void Ojan0丫0臼 乡 ~ 若 ︸ irlerreet):voic 像 臀 典 岌众 笠笋一~ 署 狱名汤 《井津滚岔笼茄犷蕊法蕊点滋氮 焦聂蕉 图4-1IGameUML框图 -30- 第四章 游戏平台系统实现 睡扭显月... 今 创甲二p时Gr以甲内如咧srened 孙 华翔祀5印v:口曰帕Sfe钓ce 今 .引曰旅甘5:V已d口 孙 L冷〔:C创e甲了y 今 拼ese们ces即v:介.,封长退5胃铃闭 今 5已牙丫臼5曰丫二5曰丫白5曰帕书 、侧别.‘m州翻份洲心:v喇 龟.到口『式):v喇 龟G曰喇):G.1祀 今归阶入出0:八笼州孙以甲A。陀d协.报刘 、归伪刘eNr团幻:时 、比日

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