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实验 GUI程序设计1.docx
实验 GUI程序设计(1)【实验目的】了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java 的事件处理机制。【实验要求】1. 掌握在容器中添加组件的方法,掌握使用布局管理器对组件进行管理的方法。2. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。4. 了解Java Swing 组件的使用方法。5. 了解对话框的使用方法。【实验内容】一.创建图形用户界面图形用户界面(Graphic User Interface ,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件(Component)是构成GUI 的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。通过容器的add 方法把组件加入到容器中。1.在Frame中添加标签、按钮并使用网格布局(1)程序功能:在Frame容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。(2)编写程序文件,源代码如下。importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassAextendsJFrame{JLabell1;JButtonb1;A(){init();}publicvoidinit(){this.setLayout(newGridLayout(3,2));this.setTitle(First GUI test);this.setSize(300,200);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);l1=newJLabel(标签1);this.add(l1);b1=newJButton(按钮1);this.add(b1);this.add(newJButton(按钮2));this.add(newJLabel(标签2));this.add(newJButton(按钮3));this.add(newJButton(按钮4));this.setVisible(true);}publicstaticvoid main(String[] arg){new A();}}(3)编译程序并运行。2.在面板中添加组件(1)程序功能:在Frame中添加面板容器,并在面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。(2)编写程序文件,源代码如下。importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassAextendsJFrame{A(){init();}privatevoidinit(){Dimension d=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();this.setBounds((int)(d.getWidth()/4), (int)(d.getHeight()/4), (int)(d.getWidth()/2), (int)(d.getHeight()/2));this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setLayout(newGridLayout(3,1));this.setFont(new Font(Arial,Font.PLAIN,20));JLabell=newJLabel(这是Frame容器中的标签,JLabel.CENTER);this.add(l);JPanelpanel1=newJPanel();this.add(panel1);panel1.setBackground(Color.blue);panel1.setForeground(Color.red);panel1.setLayout(newBorderLayout());//设置边界布局panel1.add(North, newJButton(北));panel1.add(South, newJButton(南));panel1.add(East, newJButton(东));panel1.add(West, newJButton(西));panel1.add(Center, newJLabel(这是在 Panel1 面板中部添加的标签));JPanelpanel2=newJPanel();this.add(panel2);panel2.setLayout(newGridLay
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