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字典的实现.pdf

字典的实现 Redis 的字典使⽤哈希表作为底层实现, ⼀个哈希表⾥⾯可以有多个哈希表节点, ⽽ 每个哈希表节点就保存了字典 的⼀个键值对。 接下来的三个⼩节将分别介绍 Redis 的哈希表、哈希表节点、以及字典的实现。 哈希表 Redis 字典所使⽤的哈希表由 dict.h/dictht 结构定义: typedef struct dictht { // 哈希表数组 dictEntry **table; // 哈希表⼤⼩ unsigned long size; // 哈希表⼤⼩掩码,⽤于计算索引值 // 总是等于 size - 1 unsigned long sizemask; // 该哈希表已有节点的数量 unsigned long used; } dictht; table 属性是⼀个数组, 数组 的每个元素都是⼀个指向 dict.h/dictEntry 结 构的指针, 每个 dictEntry 结构保存着⼀个键值对。 size 属性记录了哈希表的⼤⼩, 也即是 table 数组的⼤⼩, ⽽ used 属性则记录 了哈希表⽬前已有节点 (键值对)的数量。 sizemask 属性的值总是等于 size - 1 , 这个属性和哈希值⼀起决定⼀个键应该 被放到 table 数组的哪个索引上⾯。 图 4-1 展⽰了⼀个⼤⼩为 的空哈希表 (没有包含任何键值对)。 哈希表节点 哈希表节点使⽤ dictEntry 结构表⽰, 每个 dictEntry 结构都保存着⼀个键值 对: typedef struct dictEntry { // 键 void *key; // 值 union { void *val; uint6 _t u6 ; int6 _t s6 ; } v; // 指向下 哈希表节点,形成链表 struct dictEntry *next; } dictEntry; key 属性保存着键值对 的键, ⽽ v 属性则保存着键值对 的值, 其 键值对的值 可以是⼀个指针, 或者是⼀个 uint6 _t 整数, 又或者是⼀个 int6 _t 整数。 next 属性是指向另⼀个哈希表节点的指针, 这个指针可以将多个哈希值相同的键值 对连接在⼀次, 以此来解决键冲突 (collision )的问题。 举个例⼦, 图 4-2 就展⽰了如何通过 next 指针, 将两个索引值相同的 键 k1 和 k0 连接在⼀起。 字典 Redis 的字典由 dict.h/dict 结构表⽰: typedef struct dict { // 类型特定函数 dictType *type; // 私有数据 void *privdata; // 哈希表 dictht ht[2]; // rehash 索引 // 当 rehash 不在进⾏时,值为 -1 int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 } dict; type 属性和 privdata 属性是针对不同类型的键值对, 为创建多态字典⽽设置的: type 属性是⼀个指向 dictType 结构的指针, 每个 dictType 结构保存了⼀ 簇⽤于操作特定类型键值对的函数, Redis 会为⽤途不同的字典设置不同的类 型特定函数。 ⽽ privdata 属性则保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。 typedef struct dictType { // 计算哈希值的函数 unsigned int (*hashFunction)(const void *key); // 复制键的函数 void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); // 复制值的函数 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); // 对⽐键的函数 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void // 销毁键的

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