- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
模仿玩法
模仿的玩法
(第一步)在第一面做一个十字,形成如右图的样子,步骤如下:
F D R2180°
左图这样情况的解法:
F D F R2180°
调整侧面中心块的方法:
任意旋转中心块到你想要的角度R2180° D
任意旋转中心块到你想要的角度
D R2180°
(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型如右图,步骤如下:
F D F
对角线镜像步骤如下:
R D R
(第三步)放第二层的棱色块,变成形如右图,有两种情况如下:
第一种、 第二种、
先把魔方翻过来了
对于第一种情况,使用下面的算法:
U R U R
U F U F
对于第一种情况,使用下面的算法:
U F U F
U R U R
如遇下边一种情况,可任意做一遍情况一或二的算法。
(第四步)在魔方新的顶面上画十字,变成:右图
有以下四种情况:
点 一: 直角: 十字:
点算3次,一算2次(每次之前都要按照上图对好方位)算法如下:
R U F
U F R
(第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,使之如下图:
魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下:
第一种情况,先按右图位置摆放,然后运用下面算法。(算法1)
R U R U
R U2180° R
第二种情况,先按右图位置摆放,然后运用下面算法。(算法2)
F U F U
F U2180° F
对于3-7种情况:
只要把你的魔方按照下面的方位摆好了。然后应用1算法,他就会变成1情况或者2情况了。
3 4 5 6 7
这个图其实是很有规律的,只要记住“2后4左”。
(第六步)调整四角顺序,使之形成右图:
首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色,像以下这些例子
接着把这条边放在背面,如下图:
正面: 背面:
然后应用下面算法:
L F L B2180° L
F L B2180° L2180°
如果找不到这样一条有两角同色的边,只要应用一遍上面的算法,就一定可以找到啦。
(第七步)将最后的棱色块顺序排列好
第一种情况,要让3个棱逆时针旋转。首先要把已经对好颜色的那条边放在前面。再用 HYPERLINK /beginner2.htm \l step5alg1#step5alg1 第五步的算法1+整个魔方旋转180°+算法2就行啦。算法如下:
R U R U R
整个魔方旋转180°U2180° R F U
整个魔方旋转180°
F U F U2180° F
第二种情况,要让3个棱顺时针旋转。那么就要把已经对好颜色的那条边放在右面。再用 HYPERLINK /beginner2.htm \l step5alg1#step5alg1 第五步的算法2+整个魔方旋转180°+算法1就行啦。算法如下:
F U F U F
整个魔方旋转180°U2180° F R U
整个魔方旋转180°
R U R U2180° R
如果碰到了如下这样的情况,只要随便应用一遍上面顺时针或逆时针的算法,然后它就会变成顺时针或逆时针的情况了。
整个魔方还原后,可能5个面都对好了,唯有顶面的中心块与正确方向成180°,下面这个算法可以搞定它:
U R L
U2180° R L 上面六步做2遍。
文档评论(0)