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chap5菜单、工具栏和状态栏

第5章 菜单、工具栏和状态栏;5.1 菜单;5.1 菜单;5.1.1 用编辑器设计菜单;5.1.1 用编辑器设计菜单;2. 菜单命令的消息映射 (1) 打开MFC ClassWizard对话框,并自动切换到Message Maps页面。从“Class name”列表中选择CMainFrame,在IDs列表中选择ID_TEST_CHANGE,然后在Messages框中选择COMMAND消息。;2. 菜单命令的消息映射 (2) 单击[Add Function]按钮或双击COMMAND消息,出现“Add Member Function”对话框以输入成员函数的名称。系统默认的函数名为OnTestChange,该函数是对菜单项ID_TEST_CHANGE(“测试”→“切换菜单”)的映射。;2. 菜单命令的消息映射 (3) 单击[OK]按钮,在ClassWizard的“Member functions”列表中将列出新增加的成员函数。选择此函数,单击[Edit Code]按钮(或直接在函数名双击鼠标),在此成员函数中添加下列代码: void CMainFrame::OnTestChange() { // TODO: Add your command handler code here AfxMessageBox(现在就切换吗?); };(4) 编译并运行。在应用程序的顶层菜单上,单击“测试”菜单项,然后将鼠标移动到弹出的子菜单项“切换菜单”上,则结果如图所示,此时状态栏上显示该菜单项的提示信息,该信息就是在前图的菜单项属性对话框“提示”框中设置的内容。单击“切换菜单”,则弹出一个消息对话框,显示内容“现在就切换吗?”。;5.1.2 使用键盘快捷键;5.1.2 使用键盘快捷键;5.1.2 使用键盘快捷键;5.1.3 菜单的编程控制;5.1.3 菜单的编程控制;5.1.3 菜单的编程控制;5.1.3 菜单的编程控制;5.1.3 菜单的编程控制;5.1.3 菜单的编程控制;(3) 单击[新建]按钮,弹出“New Symbol”(新标识符)对话框。在名字(Name)框中输入一个新的标识符ID_NEW_MENUITEM。在Value框中,输入该ID的值,系统要求ID值应大于15(0X000F)而小于61440(0XF000)。保留默认的ID值101,单击[确定]按钮。;(4) 关闭“资源符号”对话框,在CMainFrame::OnCreate函数中添加下列代码,该函数在框架窗口创建时自动调用。 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ... CMenu* pSysMenu = GetMenu(); // 获得程序菜单指针 CMenu* pSubMenu = pSysMenu-GetSubMenu(1);// 第二个子菜单指针 CString StrMenuItem(新的菜单项); pSubMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR);// 增加一水平分隔线 pSubMenu-AppendMenu(MF_STRING, ID_NEW_MENUITEM, StrMenuItem); // 在子菜单中增加一菜单项 m_bAutoMenuEnable = FALSE; // 关闭系统自动更新菜单状态 pSysMenu- EnableMenuItem(ID_NEW_MENUITEM, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED); // 激活菜单项 DrawMenuBar(); // 更新菜单 return 0; };(5) 此时编译运行后,结果如图。但此时选择“新的菜单项”命令不会有反应。;(6) 用MFC ClassWizard在CMainFrame添加OnCommand消息函数的重载,并添加代码: BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (LOWORD(wParam) == ID_NEW_MENUITEM) MessageBox(你选中了新的菜单项); return CFrameWnd::OnCommand(wParam, lParam); } (7) 编译运行并测试。这时当选择菜单“编辑”→“新的菜单项”命令后,就会弹一个对话框,显示“你选中了新的菜单项”消息。;5.1.4 使用快捷菜单;5.1.4 使用快捷菜单;5.1.4 使用快捷菜单;5.1.4 使

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