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13.1 算法和程序框图
要点梳理
1.算法通常是指可以用计算机来解决的某一类问
题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是
和 的,而且能够在有限步之内完成.;2.程序框图又称 ,是一种用 、
及 来准确、直观地表示算法
的图形.
通常程序框图由 和 组成,一个或
几个程序框的组合表示算法中的一个步骤;
带方向箭头,按照算法进行的顺序将
连结起来.
3.三种基本逻辑结构
(1)顺序结构是由 组
成的,这是任何一个算法都离不开的基本结构.;(2)条件结构是指算法的流程根据给定的条件是否
成立而选择执行不同的流向的结构形式.
其结构形式为;(3)循环结构是指
.反复执行的处理步骤称
为 .循环结构又分为 和
.
其结构形式为
4.算法的五个特征:概括性、逻辑性、有穷性、
不惟一??、普遍性.;基础自测
1.下列关于算法的说法正确的有( )
①求解某一类问题的算法是唯一的;
②算法必须在有限步操作之后停止;
③算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧
义或模糊;
④算法执行后产生确定的结果.
A.1个 B.2个 C.3个 D.4个
解析 只有①不正确,算法不是唯一的,其他
都正确.;2.关于程序框图的图形符号的理解,正确的有( )
①任何一个程序框图都必须有起止框;②输入
框只能在开始框之后,输出框只能放在结束框
之前;③判断框是唯一具有超过一个退出点的
图形符号;④对于一个程序来说,判断框内的
条件是唯一的
A.1个 B.2个 C.3个 D.4个
解析 任何一个程序都有开始和结束,因而必
须有起止框;输入和输出可以放在算法中任何
需要输入、输出的位置;判断框内的条件不是
唯一的,如ab,亦可写为a≤b.故只有①③对.;3.下列说法不正确的是( )
A.三种基本逻辑结构包含顺序结构、条件结
构、循环结构
B.一个程序框图一定包含顺序结构
C.一个程序框图一定包含循环结构
D.一个程序框图不一定包含条件结构
解析 并不是每个程序框图都有循环结构.;4.如图所示的是一个算法的流程图,
已知a1=3,输出的结果为7,则a2
的值是( )
A.9 B.10
C.11 D.12
解析 已知图形是一个顺序结构的
框图,表示的算法的功能是求两数a1、a2的算术
平均数,已知a1=3,输出结果为7,有
解得a2=11.;5.阅读右图程序框图(框图中的赋值符
号“=”也可以写成“←”或“:=”),
若输出的S的值等于16,那么在程序框
图中的判断框内应填写的条件是( )
A.i5? B.i6?
C.i7? D.i8?
解析 即1+1+2+…+i=16,
∴i(i+1)=30,∴i=5.
又i=i+1=6,∴应填i5?.;
题型一 算法的设计
已知点P(x0,y0)和直线l:Ax+By+C=0,
求点P(x0,y0)到直线l的距离d,写出其算法
并画出程序框图.
利用点到直线的距离公式可写出算法,
而程序框图利用顺序结构比较简单.
解 算法如下:
第一步,输入x0,y0及直线方程的系数A,B,C.
第二步,计算Z1=Ax0+By0+C.
第三步,计算Z2=A2+B2.
第四步,计算
第五步,输出d.;程序框图:; 给出一个问题,设计算法应注意:
(1)认真分析问题,联系解决此问题的一般数学
方法;
(2)综合考虑此类问题中可能涉及的各种情况;
(3)将解决问题的过程划分为若干个步骤;
(4)用简练的语言将各个步骤表示出来.;知能迁移1 写出求过两点M(-2,-1)、N(2,3)的
直线与坐标轴围成面积的一个算法.
解 算法:(1)取x1=-2,y1=-1,x2=2,y2=3;
(3)在(2)中令x=0得到y的值m,得直线与y轴交
点(0,m);
(4)在(2)中令y=0得到x的值n,得直线与x轴交
点(n,0);
(6)输出运算结果.;题型二 算法的顺序结构
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