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云南大学软件学院
rpg游戏开发立项书
软件项目 肖正文 同 组 人 班 级 指导教师 课设地点 立项时间
目录
1 引言 2
1.1 编写目标 2
1.2 项目背景 2
2 项目概述 6
2.1 项目目标 6
2.2 参考书籍与文档2.3 主要参加人员 6
2.3 主要参加人员 7
2.4 游戏流程图3 项目开发设计 8
3 项目开发设计 9
3.1 项目进度 9
3.2 关键问题 10
4.1 计算机系统支持 11
4.2 最终用户提供的支持5. 项目计划要点 11
5. 项目计划要点 12
1 引言
1.1 编写目标
为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使工作开展的各个过程合理有序,因此以文件化的形式,把对于在生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、各成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容做出安排,使项目成员和项目干系人了解项目开发计划书的作用、希望达到的效果作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目团队检查项目工作的依据。角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。后续发展的角色扮演游戏多依附于电子平台。类型从最初的文字式(text-based)泥巴游戏(Multi-User Dimension,MUDs),最终发展到现今的大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。角色扮演游戏也包括仅能离线(Offline)进行的类型,玩家操控一个人或一个团队完成游戏目标,运用各种能力来达成胜利。这些电子平台上的角色扮演游戏依旧和桌上角色扮演游戏一样,注重游戏中的故事、虚拟世界的风光、所扮演人物的塑造;不同的是游戏管理员的职位由计算机担当,而计算机的处理性能,让游戏摆脱桌面上纸牌和模型的束缚,可以直接模拟出游戏故事所描绘的虚拟世界。尽管角色扮演游戏的形式多样,例如某些交换卡片游戏(Trading card games,简称为TCG)、战争游戏甚至动作游戏都可能含有角色扮演元素,包括人物升级、故事推进,但分类时却不包括在角色扮演游戏之内。这是因为扮演一位角色这种角色扮演特性元素在电子游戏中实在是稀松平常。[角色扮演中的一个比较特殊的类型是角色扮演模拟游戏(Role-playing Simulation),玩家在一个拟真电子环境下扮演各种各样的职业,用于训练一些建筑、精密操作、医学方面的研究。1.2.2 游戏样式参考
2 项目概述
2.1 项目目标
本项目的目标是实现虚拟的大学校园,给在校大学生单机版的用户体验,支持进度存档,以2.5D或是3D画面呈现在用户面前,因为技术基础的缺乏,我们将避重就轻,尽量让场景丰富,而内容单一,以减少我们的工作量,以及时间的分配。
2.2 参考书籍与文档
Rpg maker 帮助文档
向ruby之父学编程2.3 主要参加人员
项目负责人技术负责人序号 姓名 技术职称 主要任务 备注 1 项目 2 潘世苏 总设计师 游戏提出,总设计,界面规划,分块组织 3 段明军 分块设计师 分块设计,分块编码,地图采集 4 周坤 需求分析 数据采集,地图采集,音乐采集 5 王朋 需求分析 游戏经验,编码,主菜单界面设计 6 符旭豪 分块架构 分块编码,游戏主界面设计,属性面版设计 7 杨应伟 分块架构 游戏乐趣构思,加载界面设计 2.4 游戏流程图
2.4 详细剧情
第一幕:
秦庄之中,少主秦逸云正在练功,这时庄主秦风走过来:你功法初成是时候出去磨练一下了,积累实战经验。最近听说秦庄南部的赵家村突发狼灾,过客商人都受恶人侵扰,前几日村长请
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