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有个制作虚拟现实的摄像机要进军好莱坞
有有个个制制作作虚虚拟拟现现实实的的摄摄像像机机要要进进军军好好莱莱坞坞
地图街景功能能够带你去任何一个地 ,创造身临其境的感受。360 度的虚拟显示视
频可以做到同样地效果。一瞬间把你带到事情发生的现场,允许你在这里转向各个
向,选择观察人物或者环境,然后经历事情发生的整个过程。这种体会过去恐怕只有
用过冥想盆的哈利才能说得清。
这种通过头戴式的眼镜获得沉浸式画面的技术,格外适合游戏玩家。很长时间以来人
们也只考虑过把它用在游戏中,特别是 2012 年在 Kickstarter 上获得 200 万美元筹款
的 Oculus Rift。不过现在虚拟现实技术打算拓展它在其它领域的可能性了。
刚刚完成新一轮融资的 Jaunt 公司将要和好莱坞合作,把虚拟现实画面用于电影拍
摄。Jaunt 公司开发的叫做 Cinematic VR 的摄像机,浑身布满了 16 个摄像头 (图为第
二代模型 32 个摄像头),可以同时对准不同角度录制。录制出的 16 个各种角度的画
面最终会使用一款 Jaunt 开发的软件衔接起来,变成一张完整的球型画面。
Jaunt 公司创建没多久就收到了第一笔 700 万美元的融资,到现在总共获得投资 3400
万美元。这笔钱中的一部分已经开始用于拍摄一个 10 分钟左右的虚拟现实电影 The
Mission。
如此迅速的推进和好莱坞的合作,都是由于前段时间引起轰动的 Facebook 收购虚拟
现实游戏设备公司 Oculus。扎克伯格最近一次大手笔收购将 Oculus 带入大众视野,
从那以后关于虚拟现实的产品和创意都比过去好卖得多。
虚拟现实电影和现在的电影最大的不同,是它提供了导演视角以外的其它视角。同样
致力于还原真实场景的 3D 技术,则是在平面里创造一种视觉错觉,让平面里的物品
看起来好像是立体的。但是你在观看 3D 电影的时候依然是从导演的视角在观察人物
和景物。在虚拟现实电影中,你可以选择自己观察的 式,对故事自由探索。
唯一受到限制的是,你的移动依然是跟着摄影机,你在什么时间到达哪个地 依然是
由导演来选择。除此之外,一切都如身临其境。
Jaunt 的首席执行官 Jens C ristensen 认为,这种虚拟现实技术所实现的身临其境的感
受,恰好适合电视新闻观众的需要。比如,如果在争端频繁的加沙地带放置这样的摄
影机,纪录冲突的全部细节,就可以带观众回到新闻现场,感受战争。
致力于还原真实场景当然不是虚拟现实技术的全部,The Mission 只是一个开始,这张
虚拟现实技术可以突破的行业清单上一定还有科幻电影、视觉旅游、纪录片等等一串
名字。
但是人们是否会喜欢 Jaunt 创造出的内容,不仅要看 Jaunt 自己的制作水平,还跟
Oculus Rift 等公司能够卖出多少虚拟现实眼镜设备有直接的关系。作为内容提供商,
电影或是新闻能够被更多人消费,要建立在大家都有设备的基础上。
人们是不是能接受在看电视看电影的时候佩戴这样一个外形巨大的设备,还有是否能
够适应 360 度覆盖的画面 (已经有人反映出现眩晕),还得等眼镜真的卖起来才能知
道。
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