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Mitsuba-render in Blender Mitsuba-render in Blender MMiittssuubbaa--rreennddeerriinnBBlleennddeerr 下载地址: /releases/current/ 下载下来的Mitsuba 程序解压就可以使用。 要在Blender里使用Mitsuba,需要安装Mitsuba-render exporter 作者博客里可以找到 不能翻墙的到这里下 /share/link?shareid=216147uk=470049535 压缩包里的readme 文件提示把包里mitsuba文件夹解压到Blender目录的scripts/addons 下。 打开Blender,file-user preferences-addons,搜索mitsuba 并勾选启动。回主界面切换到 mitsuba 渲染引擎。 首先设置 executable path,让 blender 知道在哪调用 Mitsuba 主程序。设置完最好在 user preferences-里点save as default,以便保存设置以后再用。 Only export 只导出xml 和Obj 文件,可由mitsuba 目录下mtsgui 导入渲染。 Export+Render可以导出上述文件并直接在blender里显示渲染结果 材质和灯光很容易设置,有点要注意的是注意mesh的正反方向,反了会一片黑。 在选中camera 可以设置渲染出的图片格式和是否右下角带mitsuba的水印 贴图的设置 景深设置

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