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动画中表演

本文由真理降生贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 湖北美术学院艺术设计学院 浅析动画中的表演 院(系)名 称:设计学院 专 业 名 称 学 生 姓 名 指 导 教 师 :动画 :张帆 :陈丹 二○一○年三月 郑 重 声 明 本人呈交的学位论文,是在导师的指导下,独立进行研究工作所 取得的成果,所有数据、图片资料真实可靠。尽我所知,除文中已经 注明引用的内容外, 本学位论文的研究成果不包含他人享有著作权的 内容。对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已 在文中以明确的方式标明。本学位论文的知识产权归属于培养单位。 本人签名: 日期: 摘要 动画虽然没有真人,但是和电影一样,角色的表演是影片的灵魂。作为动画 师,要赋予角色生命力,除了好的造型,故事,更重要的是对角色的理解。除了 绘画,动画师更多就像动画里的演员。而动画中的表演的细节往往比真实世界更 多,任何在现实中被忽略的小动作,都要在动画中重现。基于这一点,本论文分 析了动画中角色表演的方式,动画师对于表演的理解方式,以及表演细节。 关键词: 关键词:表演 动画 角色塑造 目 第 1 章 概述论点 1.1 录 表演在动画中的作用··································1 · · ·· · · ·· · · ·· · · · ·· · · ·· · · ·· · · · · ·· · · 第 2 章 改革与发展的成因 2.1 2.2 动画师如何做出好的表演································ 2 ································ 动画中需要抓住的表演细节······························· 3 ······························· 第 3 章 表演在动画创作中的应用和作用 3.1 3.2 3.3 角色概述· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4 ········································ 角色个体塑造········································ 4 ········································ 角色群体塑造·········································5 ········································ ·············································· 6 · · · · · · · · · ·· · · · · · · · · · · · · · ·· · · · · · · · · · · · · · ·· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ·7 ·········································· 总结 致谢 参考文献 ·············································· 8 · · · · · · · · · ·· · · · · · · · · · · · · · ·· · · · · · · · · · · · · · ·· · · · · · 一、概述论点 1.1 表演在动画中的作用 动画是通过对生活的感受加上艺术再塑造,而动画角色则是在动画世界里 的演员,动画的质量如何很大程度上与这些“演员”的表演力息息相关。一个动 画角色会活动了,并不等于他已经活了。 活人有心理活动,死人没有。活人自 己控制自己的动作,死人要是动起来,一定是受外力控制。 所以,要想动画片 里的角色活起来,关键就在于角色的动作看起来是受他自己的控制,还是受动画 师的控制。 让角色动作看起来是受他自身控制的关键就是要在动作表演中体现心 理活动。和普通电影不一样,动画片首先要解决动起来、动得对的问题。绘制者 如果没有特别的意识,很容易会着重把注意力集中在这方面,从而忽略动作之上 的表演。 二、表

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