CRY ENGINE 3引擎全方位详细介绍.docVIP

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  • 2017-07-29 发布于河南
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CRY ENGINE 3引擎全方位详细介绍.doc

 “在今年,2009年CRYTEK宣布CRYENGINE成功的移植到了家用机的PS3以及Xbox360平台,在GDC2009上正式发布了CRYENGINE3(CE3)。那么就让我们来看看,这次的CE3引擎,到底会进化成什么样吧。”   代表欧洲最高水准的游戏引擎   要说起能够代表欧洲次世代游戏水准的引擎,那么绝对是非德国CRYTEK的CRYENGINE莫属。   德国的CRYTEK公司是在GPU进入可编程时代后,最先发现游戏引擎的重要性并且着手开发的独立游戏工作室之一,他们于2004年开始发售采用初代CRYENGINE引擎制作的游戏FARCRY,取得了非常好的销售记录。但可惜的是作为游戏引擎CRYENGINE的销售却并没有获得成功。当然,我们也听说CRYENGINE的部分功能被欧洲的一些游戏公司如Academy公司等采用,在一些社团内仍然受到了很高的评价。 作为 CRYTEK Senior RD Graphics Programmer 的 Carsten Wenzel 在 GDC 2009 中相比起技术讲解来说 CRYTEK 更加重视展台上的推广   在2007年登场的CRY ENGINE2,则升级成为了一款对应最新技术DirectX10的游戏引擎,采用该引擎的首部作品则是CRYTEK本公司的游戏CRYSIS,至此CRYTEK公司在PC用游戏引擎领域更上了一层楼,撑起了

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