异托邦:御宅族群中的互动与交往 - 浙江传媒学院学报.PDF

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异托邦:御宅族群中的互动与交往 - 浙江传媒学院学报

第20卷 第2期 浙 江 传 媒 学 院 学 报 Vol20 No2 2013年4月 JournalofZhejiangUniversityofMediaandCommunications April 2013 异托邦:御宅族群中的互动与交往 易前良 摘 要:ACG粉都的互动与交往主要有两种类型,一种是 “线下”的,大学社团是最普遍的形式; 一种是 “线上”的,在网络的虚拟世界中进行,线上的互动更能体现御宅的亚文化精神。御宅族群通过互 动和交往,构建出一个共享的社会空间,它外在于现实,但同时又是文化实践和社会实践的结果,是真实 的 “异托邦”。在这个世界里,通过资本的拥有和交换以获取地位的逻辑同样存在。 关键词:御宅族群;互动与交往;异托邦 作者简介:易前良,男,副教授,文学博士。 (河海大学 公共管理学院传播学系,江苏 南京, 210098) 中图分类号:G112 文献标识码:A 文章编号:1008-6552(2013)02-0019-05 动画 (Animation)、漫画 (Comic)和电玩游戏 (Game)在人物、情节、话语等方面都具有很强的 互文性,因此,日本产业界通常视之为一个整体,合称 ACG,时至今日,ACG已成为全球性的文化产 业。ACG文化的广泛传播吸引了一大批青年人,他们消费和迷恋 ACG,进而在网络虚拟世界中展开互 动,再延伸到现实世界中的交往,逐渐形成风格鲜明的亚文化族群,人们称之为 “御宅”。御宅在英文 ① 中叫OTAKU,由于把大量时间花在ACG上面,他们给人一种长期 “宅”在家里的感觉。 从文化的角度来看,“御宅”不是个体的概念,而是一个庞大的 “族群”,因为只有通过个体与个 体之间的互动和交往,御宅文化才得以形成,换句话说,御宅总是在 “族群”中进行文化实践的。著 名的文化研究学者约翰 ·费斯克 (JohnFiske)用 “粉都”的概念来分析粉丝文化,“粉都”是 Fandom [1] 的音译,与Fans所指大体相同,却有所侧重,大概是 “粉丝群体”的意思。 不妨说,御宅就是迷恋 ACG的粉都。 在御宅族群中,相对于现实世界,每一个成员能在更大程度上被接纳、认可和尊重,在这里完全可 以通过自己的努力,创造出一个全新的角色,从这个意义上来说,御宅族群似乎构建了一个理想的 “乌托邦”。不过,这个世界也并不是随心所欲和无拘无束的,它也有 “秩序”,更重要的是,ACG粉 都是真实存在的社会空间。米歇尔 ·福柯 (MichelFoucault)曾提出过 “异托邦”的概念,“乌托邦是 并不真实在场,没有真实位置的场所。但是,在一切文化和文明中,有些真实而有效的场所却是非场 [2] 所的。或者说,是在真实场所中被有效实现了的乌托邦。” 意即乌托邦是一个理想的、遥远的、虚构 的空间;而异托邦却是社会实践的,一般性社会里不能企及和实践的愿望,在异托邦中有望实现。福 柯用这个概念来指称一个不同于主导性社会秩序的空间,其组织逻辑与现实规范存在着差异,但也要 服从惯例和戒律。不妨说,御宅族群创造了 “异托邦”这样一个共享的社会空间。 那么,在这个异托邦世界,御宅们是如何互动和交往的?笔者对南京地区各大高校的动漫社团和中 学美学班进行寻访,选定一些较具规模、比较活跃的团体和特征相对明显的御宅作为考察对象,采取 参与式观察、访谈和网上跟踪等方法对ACG粉都的互动和交往展开研究,下文拟从线下和线上两方面 就此加以描述,最后从 “资本”的角度剖析该族群的交往规则。 ① 关于御宅的定义与形象可参见易前良的论文:御宅:亚文化族群的形象建构,文化研究,2013(1)。 20 浙江传媒 学 院学 报 第20卷

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