proe曲面造型教程的.pdf

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分类构面技巧 E教程 By 无维网IceFai (黄光辉) i原创Pro eFa 网Ic 无维 5.1 构面方法和技巧 每种技术都有两个层次:第一个层次是能做,第二个层次是做好。要想达到第二个层次首 先就要经过第一个层次的磨炼,所以任何不切合实际的一步到位的方法都是不现实的。只有在 掌握了正确方法的基础上不断实践,才能真正提高和融汇。随着软件功能的提升,构面的技巧 也应该不断提升和修正,创新的精神和尝试才是让自己不断进步的关键。因此,笔者的经验和 总结只能起到参考的作用,通过大胆的怀疑和求证或许就能找到更好的方法。 对造型而言,模型的不同地方具有不同地位。对于模型的主干面,即具有较多的后续处理 的面( 比如主身面) ,应该尽可能的提高它的质量,一方面为了外观,另一方面为了后续处理的 方便。不能为了贪图一时的方便给后续处理( 比如外壳)带来无尽的烦恼。相反对一些无关大雅、 没有后续处理的面( 比如小的细节花纹) ,则可以相对放松要求,非特殊用途,追求全部曲面都 具有高质量是很浪费时间的。 曲面质量包括两个方面:自身的曲面质量和与相邻的曲面的过渡连接质量。 程 1. 曲面的内部质量 ProE教 关于曲面的各种高深的理论和计算方法,对使用者而言能了解最好,不能了解也无所谓。 原创 可以把曲面想象成由很多网格组成,网格的经线和纬线便可以认为是曲面的U 、V 方向ISO 线 Fai 了。一个好质量的曲面,对每一个网格来说它的U 、V 方向应该都是正交或近似正交的。图5-1 ce 为具有显示相同的曲面外观,不同的ISO 线分布图。 无维网I 图 5-1 而影响一个曲面U 、V 方向ISO 线的分布取决于构面时候的构造线,对于nurbs 曲面来说, 剪切是不会对曲面的U 、V 方向产生影响的,也就是说不会对网格产生影响的。如图5-2 所示, 剪切前后网格(U、V 方向)并不会发生改变,这也是通过剪切四边面来构成三边面、五边面等多 边面的理论基础和nurbs 曲面经过格式转换后还能保持原来形状的奥妙所在,因为它是存储了 曲面的原始曲面和修剪过程,然后在读进的过程中实现修剪过程的(有利便有弊,输入过程的破 面和间隙也是这样产生的) 。 正本先清源,要想得到好结果,首先要做到“从一开始就是对的”。曲面从根本来说是由 160

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