- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
有关草图大师中群组以和组件利弊和圆弧创作
有关草图大师中群组以及组件的利弊!
空白给大家啰嗦两句,大家见笑了!
很多用草图大师的朋友会碰到一个问题:当模型做的多的时候很容易跳掉(负载过大)!
就以上问题,给大家啰嗦一下有关草图大师里的“制作组件”和”制作群组“:
制作组件:顾名思义,是以单位的配件形式成立,也就是说以元素形式存在,直观的说当你复制组件的时
候,所复制出来的物体的特性将跟随主体组件的特*,通俗点说当你编辑其中任何一个组件的时候其他的
类似组件的属性都会改变,且这样可以降低你计算机的压力!(推荐使用)
制作群组:群组的性质大家都该了解了吧,简单的说某某若干人为一个群体组织,也就是说群组的组成是
个有特性的,也就是说群组与群组之间的特性是不一样的,而复制群组的同时也就意味这你创建了一个新
的团体,其特性会独立存在,直观的说当你复制群组的时候,所复制出来的物体的特性不会跟随主体群组
的特*,通俗点说当你编辑其中任何一个群组的时候其他类似的群组的属性都不会发生改变,且这样会大
大增加你的计算机的压力!
备注:“制作组件“和”制作群组“各有特点---组件的好处大家都晓得了,不过它的不足就是当你制作
出来的组件想各有特点的时候会增加一个步骤“点击右键点击单独编辑“这样就可以让你所编辑的组件有
自己的属性了;群组的好处便是每个群组都可以任意编辑,而不需要点击单独编辑了!
啰嗦结束!有需要补充的我会及时添加的,小小心得希望大家能用的到!
哇嘎嘎嘎嘎!
ayan13 发表于 2010-9-19 16:11:59
呵呵,两个都用。组件就相当于cad中的block。一般在建模的时候就会考虑好是否需要统一修改,需要的
就用component,不需要的就随便了。呵呵。但是不管怎样,SU中成组或成组件是需要养成的良好习惯,
否则模型都粘连在一起,会死得很难看……:)
空白 发表于 2010-9-19 17:55:32
软件之间的融会贯通是必须的,不仅仅是功能方面,关键在于思维方式的连贯,呵呵
heqin4089 发表于 2010-9-20 21:21:30
赞同.思维的连贯~不仅仅是对模型构建的理解~也更是对系统软件的特性熟络的一种表现......
本人提出一个小小自己的疑惑.
就是比方说, 组里有组~ 组里有群.... 大家认为哪个好一点?
我个人赞同 组里有群...... 因为 组里有组的话, 里面的小组也会归结到组建的 模型中去~
无外乎增加了文件本身的荷载.
空白 发表于 2010-9-20 21:27:02
赞同.思维的连贯~不仅仅是对模型构建的理解~也更是对系统软件的特性熟络的一种表现......
本人提出一个小小自己的疑惑.
就是比方说, 组里有组~ 组里有群.... 大家认为哪个好一点?
我个人赞同 组里有群...... 因为 组里有组的话, 里面的小组也会归结到组建的 模型中去~
无外乎增加了文件本身的荷载.
呵呵 不全面 实际意义上来说 组里有群是不合适的 组里有组是合适的 群里有组同样是合适的 当然从
负载意义上将是对的 但是我们做模型的目的在于方便快捷 这是基础哦
这个用SketchUp的基组件制作方法如下:
1.制作一个立方体,并群组
2.以立方体的一条竖边为直径画一个半圆,闭合封面并群组,进入群组,推拉至立方体边缘长度。四个边
同样
3.制作球体。以长方体高度为直径,单独画一个竖向半圆,以直径和圆的焦点为圆心,画一个垂直的任意
圆,删除面,选中圆,点路径跟随,选择半圆,这样球体就放好了。群组
4.选好参照点,将圆准确定位于正方体边角位置。
5.进入球体群组,三击左键全选,右键交错。
6.退出群组,将球踢以外的群组隐藏。进入球体,删除多余部分。
7退出群组,显示全部,选中所有群组,炸开,再全选,右键,平滑,弹出窗口,选择共面。
文档评论(0)