几何造型就是通过点线面和立体等几何元素的定义几何
1999年7月 第三章 几何造型 如何在计算机中建立恰当(完整、精确、快速)的几何造型的模型表示不同图形对象? 如何组织图形对象的描述数据以使存储这些数据所要的空间最省,检索、处理这些数据的速度较快? 本章内容提要 第一节 形体的计算机表示 1.用户坐标系(WCS:World Coordinate System,也称世界坐标系) 2.造型坐标系(MCS:Modeling Coordinate System) 4.规格化的设备坐标系(NDCS:Normalized Device Coordinate System) 各类坐标系之间的关系 二、基本几何元素 环是有序、有向边(真线段或曲线段)组成的面的封闭边界。 环中的边不能相交,相邻两条边共享一个端点 确定面的最大外边界的环称之为外环 确定面中内孔或凸台边界的环称之为内环 在面上沿一个环前进,其左侧总是面内,右侧总是面外。 面 体 形体的层次结构 三、形体的分类与定义 不规则形体是指不能用欧氏几何进行描述的物体,如山、树、草、云、火、波浪等自然界的复杂物体。 2. 形体的边界 3. 形体的定义 4. 形体的表示模型 四棱柱、四棱锥和圆柱的线框模型 表面模型 四棱柱和圆柱的表面模型 实体模型 实体模型的局限性 三种模型的比较 第二节 数据结构 图形对象及构成它的点、线、面的位置、相互间关系和几何尺
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