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const的用法
常对象在定义对象时指定对象为常对象,常对象的定义时数据成员为常变量且必须有初值,如:Time const t1(12,34,56);这样,在所有的场合中,对象t1的所有数据成员的值都不能被修改。定义常对象的一般方式为:类名 const 对象名[(实参表列)];也可以把const 写在最左面:Const 类名 对象名[(实参表列)]; 如果一个对象被声明为常对象,则不能调用该对象的非const型的成员函数。可以调用const的成员函数,即常成员函数,常成员函数可以访问常对象中的数据成员,但仍然不允许修改常对象中数据成员的值。如果一定要修改对象中某个数据成员的值,可以将该数据成员声明为mutable,如mutable int count;常对象成员常数据成员其作用和用法写一般常变量相似,用const关键字来声明常数据成员,常数据成员的值是不能改变的。只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化。如在类体中声明了常数据成员hour: const int hour;不能采用在构造函数中对常数据成员赋初值的方法,下面的用法是非法的:Time::Time(int h){hour = h;}如果在类外定义数据成员函数,应写为以下形式:Time::Time(int h):hour(h){}在类体中声明了某一个常数据成员函数为常数据成员后,该类所有对象中的该数据成员的值是不能改变的,但不同对象中该数据成员的值可以是不同的(在定义对象时给定)。常成员函数一般的成员可以引用本类中的非const数据成员。也可以修改它们。如果将成员函数声明为常成员函数,则只能引用本类中的数据成员而不能修改它们。定义类型如:Void get_time() const;Const是函数类型的一部分,在声明函数和定义函数时都要有const关键字,在调用时不必加const。常成员函数写数据成员的引用关系如下:数据成员非const成员函数Const成员函数非const的数据成员可以引用也可以改变值可以引用,但不可以改变值Const数据成员可以引用,但不可以改变值可以引用,但不可以改变值Const对象和数据成员不允许引用和改变值可以引用,但不可以改变值常成员函数不能调用另一个非const成员函数。指向对象的常指针将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初值,不能改变,即其指向始终不变。如Time t1(12,34,56),t2;Time * const ptrl = t1;定义指向对象的常指针的一般形式为类名 * const指针变量名 = 对象地址;应在定义指针变量时使之初始化,如下这样将出现编译错误Time * const ptrl;Ptrl = t1;指向对象的常指针变量的值是不能改变的,即始终指向同一个对象,但可以改变所指向对象中数据成员的值。如果想将一个指针变量固定的写一个对象相联系,则可以设定其为指针变量。往往用常指针作为函数的形参,目的是不允许在函数执行过程中改变指针变量的值,使其始终指向原来的对象。指向常对象的指针变量指向变量的指针const char *ptr;Const 的位置在最左侧,它与类型名char紧连,表示指针变量prt指向的char变量是常变量,不能通过ptr来改变其值。定义指向常变量的指钙变量一般形式为Const 类型名 * 指针变量名如果一个变量已被声明为常变量,则只能用指向常变量的指针变量指向它。指向常变量的指针变量除了可以指向常变量外,还可以指向未被声明为const的变量,此时不能通过此指针变量改变该变量的值。由上可知:指向常变量的指针变量可以指向一个非const变量。这时可以通过指针来访问该变量,但是不能通可指针变量来改变该变量的值,如果不是通过指针变量来访问的,则该变量的值是可以改变的。定义了指向常变量的指针变量p并使它指向c1,并不意味着也把c1声明为常变量,而只是通过指针变量引用c1时,c1具有常变量的特征,其值不能改变。在其它情况下仍然是一个普通的变量,其值是可以改变的。(3)如果函数的形参是指向非const型变量的指针,实参只能用非const型变量的指针,而不能用指向const变量的指针。这样在执行函数时可以改变形参指针变量所指向和变量的值。如果函数形参是指向const型变量的指针,在执行函数的过程中显然不能改变指针变量所指向的变量的值,因此允许实参是指向const变量的指针,或指向非const变量的指针。形参实参合法否改变指针所指向的变量的值指向非const型变量的指针非const型变量的地址合法可以指向非const型变量的指针Const变量的地址非法/指向const型变量的指针Const变量的地址合法不可以指向const型变量的指针非Const变量的地址合法不可以如果一个对象已被
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