层状地质体的三维可视化研究 - Read.PDF

层状地质体的三维可视化研究 - Read

维普资讯 焦作工学院学报 (自然科学版),第 22卷 ,第 6期 ,2003年 11月 JournalofJiaozuoInstituteofTechnology(NaturalScience),Vo1.22,No.6,Nov.2003 层状地质体的三维可视化研究 方 燕,李 梅 ,胡友健 (中国地质大学 工程学院,湖北 武汉 430074) 摘要 :以矿 山地质体为例 ,简要介绍 了三维层状地质模 型的建立方法,重点介绍如何利 用 OpenGL函数实现复杂 的层状地质体三维可视化 的各项功 能 ,包括 多种显示方式 、三维交互 查询和任意剖切等 ,对三维可视化交互式操作 的关键技术提 出了一些有效的解决方案 . 关 键 词 :层状地质体 ;三维模 型 ;可视化 中图分类号 :TP391 文献标识码 :A 文章编号 :1007—7332 (2003)06—0441—04 0 引 言 通过二维平面图和剖面图表示地质勘探成果的传统方法 ,难 以直观、高效和便捷地显示三维地质 信息 .运用三维可视化技术 ,可 以更准确和直观地描述复杂的地质现象 ,如断层 、褶皱及复杂 的岩性 特征变化等 ,从而为地质工作者在 3D空间中观察 、分析地质现象提供一种有效手段 .三维 图形标准 OpenGL的出现及其在微机上的移植成功 ,使得在微机上开发地质实体 的三维可视化软件成为可能 . 笔者利用 C++Builder5.5和 OpenGL函数 ,在微机上实现 了层状地质模 型 的三维可视化 .本文简要介 绍三维层状地质模型的建立方法 ,重点介绍如何利用 OpenGL函数实现层状地质体的可视化 ,包括多 种显示方式 、三维交互查询和任意剖切等功能,对三维可视化交互式操作的关键技术提 出一些有效 的 解决方案 . 1 OpenGL简介 随着计算机图形学 的发展 ,出现 了各种三维 图形工具软件包 ,如 PHIGS、PEX、RenderMan等 , 但没有一种三维工具软件包在交互式三维 图形建模能力、外部设备管理 以及编程方便程度上能够与 OpenGL相 比拟 .OpenGL经过对 GL的进一步发展 ,实现二维和三维 的高级 图形技术 ,在性能上表 现得异常优越 ,它包括建模 、变换 、光线处理 、色彩处理 、动画 以及更先进 的能力 ,如纹理影射、物 体运动模糊等 OpenGL作为一个性能优越 的图形应用程序设计界面 (API)而适合于广泛的计算环境 ,从个人 计算机到工作站和超级计算机 ,OpenGL都能实现高性能的三维 图形功能 .由于 OpenGL应用程序具 有广泛的移植性 ,计算机公司纷纷采用 OpenGL作为三维 图形应用程序设计界面 . 2 层 状地质模型 的建立 对于层状地质实体 ,如地形表面 、地质断层 、矿层等 ,都是通过基于面表示 的数据结构来描述 , 主要有格 网结构 (GRIDs)、不规则三角 网 (TIN)、边界表示和参数 函数等 .非层状不规则地质实 体 ,如地下岩体 ,金属矿藏和石油等 ,可 以直接利用基于体表面 的数据结构来描述-l】j.基于体表示 的数据模型是将空间物体抽象为三维体元 的集合 .体表示将体细分为大量体元 ,易于表示异质特征的 收稿 日期 :2003-05—17;修 回 日期 :2003-07—09 基金项 目:西安煤航遥感信息有 限责任公司项 目 (200001) 作者简介 :方 燕 (1979一),女 ,湖北襄樊人 ,硕士研究生,从事 “3s”技术集成与应用的研究 维普资讯 442 焦作工学院学报 (自然科学版) 2003年第 22卷 整个三维分布状况 .三维体元有正方体体元 (OCTree)、规则长方体体元 、不规则长方体体元 、不规 则六面体体元 、四面体体元 (TEN)等 2【1. 本文采用不规则三角网模型 (TIN)来模拟地下煤层起伏变化 .地质勘探线上 的每个钻孔 ,记录 了地下各煤层的深度、厚度、位置和岩性信息等,将这些钻孔离散点按不同煤层进行三角形联网,得 到三角 网TIN,生成三角形拓扑关系文件 (*.tri)和三角形顶点文件 (*.pnt).

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