梦三国孙鲁班娱乐攻略控制给力伤害不足.pdfVIP

梦三国孙鲁班娱乐攻略控制给力伤害不足.pdf

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梦三国- - 孙鲁班娱乐攻略 控制给⼒伤害不⾜   ⾸先这个英雄的成长很不错虽然不算特别突出( ⼒量2 . 8 ,⽬前梦三⼒ 量最⾼董卓 程昱3 .3 ; 敏捷2 . 1 ,中等最⾼3 .2 太史慈; 智⼒别提了,张宏 4 .0 完全压死他。貌似没记错,要是错了请提⽰出,我改正) 。   孙鲁班妹⼦的技能决定了她有很好的机动性与良好的控制性。初始移 动速度也不错,同时做⾁的潜质很⾼又兼顾⼀定的输出能⼒与团战能⼒。 其中3 个能带有眩晕或者控制效果,2 技能控2 秒( 被动要求5 点,但输出的同 时敌⽅也是可以对其造成伤害的,不如关平和于禁放⼤时的⽆敌状态,⾄ 于能不能被技能打断⽬前还没测,测试区竞技⿁区啊) 就是后期有点⽆⼒, 没有关平的可持续发展能⼒( 因为⾃⾝属性,伤害能提⾼技能的伤害,虽然 已经削弱了很多很多!) 技能后期⽆⼒是缺点,去除磨抗算下了也就没什么 输出了,但是3 技能还是不错的,加护甲的同时又增加的伤害,2 5 J 裸装伤 害上2 0 0 的还真不多。( 前提 被动满15 点。吕蒙被动6 0 点攻击,算算也勉 强能上2 0 0 ) 总之呢,这个英雄 ⽬前还在测试,正式区更新后我猜想铁定要 改进,⾄于削弱还是加强就不得⽽知了,这就得需求各位提供宝贵意见 了,看各位怎么理解这个英雄的定位了。   先说说这个英雄的技能吧:W 技能:飞燕腿* 波   对直线造成伤害,施法距离是7 0 0 c d 是4 秒( 截图是⾚壁c d ) ⽓波冲刺期 间再次使⽤可飞踢向⽓波点,对途中敌⼈造成1秒眩晕。这个技能怎么解释 呢? 跟萝莉的w 有些相似,唯⼀不同的是萝莉可以借⽤T 技能瞬移到该点, ⽽鲁班是直线冲刺,冲刺速度也⽐萝莉的要快。这个技能空放是没有眩晕 效果的,只有你再次按下此技能冲刺阶段才能对敌⼈造成眩晕。请注意这 点。唯⼀的缺点就是,没发展前途,伤害略低是硬伤。加上消耗2 个⽃⽓, 除去英雄的基本魔抗所造成的伤害只有1 8 0 点,初期还⾏,后期⽆⼒。   E 技能:龙虎乱舞   抓住对⽅两秒进⾏5 次攻击,看似⾮常霸⽓的技能,技能效果跟于禁的 f 类似,都是浮空连击。但⼀看技能,我蛋疼了,满级造成6 0 点伤害⽃⽓额 外增加3 0 点最多消耗5 个,也就是追加5 次3 0 点伤害最⾼,除去英雄魔抗也 就是造成3 3 7 点伤害。初期可观,后期⽆⼒。p s :此技能中途能s 或者有其 他移动动作都可中断此技能,由此看出这个技能应该能被其他英雄所打 断。( 没试过,推测⽽已) 所以说此技能并不是于禁的f 没有⽆敌状态,完美 控2 秒的可实⾏性不⾼,( 打娱乐总不能⼀直让你单抓吧) 但是有⼀个好处, 说是两秒其实可算成3 秒,因为此技能对英雄造成伤害落地的同时,敌⽅英 雄有差不多1秒的僵直状态。( 被我不⼩⼼发现的,在测试区,娱乐1V 1 , 他是鲁班,我对此技能印象深刻) 对了,还有次技能不是随机抓取⽬标的对 英雄有效,也就是说不像关平的e 谁离他近,他抓谁。这个在有⼩兵的存 在也是会直接选取英雄,这⼀点很好。不会浪费技能,但是关平的e 有范 围效果带减速。所以说此技能单挑给⼒,不担⼼被破,抵挡红龙⽆效。   R 技能:国术* ⽃⽓   此技能在娱乐中被加强了,⾚壁是4 点攻击,最多累计15 个也就是6 0 点攻击。娱乐是7 5 点攻击,护甲不变,最⾼增加7 .5 护甲,此技能唯⼀亮点 在于,每次攻击或者被攻击都会增加⽃⽓。不会因为技能消耗过猛,⽽产 ⽣摆设的技能。虽然鲁班的f 是会消耗所有⽃⽓但是你总不能不A ⼈或者被 A 吧?    技能:⼋卦太极掌   最⾼眩晕2 秒( 不算专属) c d 3 2 秒不算长,作⽤范围4 0 0 ,技能触发成功 后击退2 0 0 距离并反弹4 0 % 伤害给周围单位。拥有⽃⽓则造成2 5 * 15 点 = 3 7 5 点伤害除去2 5 % 魔抗= 2 8 1 点伤害( 最⾼) 说实话,伤害真低啊,但是好 ⽍算是的群控,也能弥补了。缺点:没有⽃⽓是没有伤害的,只有击退和 眩晕效果,对魔免⽆效。   其实,这个技能很亮很亮。亮点1 :击退+ 眩晕,能保护⾃⼰配合1技 能完美跑路,保护队友。2 0 0 距离+ 眩晕两秒,⾜矣。亮点2 :好配合,最 佳基友:萝莉。只要萝莉先⼿控制住,不管⼏个,只要鲁班切⼊战场,就 能把萝莉的⼤发挥到最佳效果。这是为何? 这就是两点。细节所在,仔细看 看技能。范围4 0 0 ,击退2 0 0 距离 ⽽萝莉的⼤作⽤范围是4 0 0 !只要鲁班能 掌握好放⼤距离,击退2 0 0 岂不是能让萝莉的⼤发挥

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