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- 2017-08-05 发布于天津
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星球探险家-⼑剑开刃⽅法
星球探险家⾥⾯玩家⾃⼰制造的各种⼑剑很多时候⼑刃都⽐较粗,所
以攻 ⼒并不是很⾼,所以开刃就成了有效增加攻 ⼒的⽅法,可能很多
玩家对相关操作不太熟悉,下⾯是详细操作⽅法解析。
⼑剑开刃⽅法
步骤1 :建⽴⼀块厚度为奇数的板材。( 3 、5 、7 、9 )
( 建⽴厚度为5 的板材)
步骤2 :选取对称⼯具。将对称平⾯调整⾄建⽴板材厚度的中⼼线。
( 在此可以建⽴2 个对称平⾯,这样做好⼀边刃⼜时候对⾯刃⼜也同样完成
了。)
调整对称平⾯位置
步骤3 :使⽤⽻化选区功能,选取板材垂直边缘为选区。注意:选择时
按↑键,将D P E T H 值调整⾄“ 板材厚度值- 1” 。就是说如果你的板材厚为3 ,
d e p t h 值就是2 。厚度为5 ,就是4 。然后删除选择区。
d e p t h 值为5 - 1= 4 ,⽻化值⾃⾏调整,选择结果删除选区
此步骤结束后,如果操作正确的话,板材的边缘应该在对称平⾯两侧
出现两条平⾏的刃⼜。
双刃边缘
步骤4 :继续使⽤⽻化选取⼯具,选取刃⼜边缘。调节d p e t h 值为“ 前数
值的⼆分之⼀” 。然后删除选择区。
d e p t h 值为4 / 2 = 2 ,删除选区
此时如果你建⽴的板材厚度为3 的话,就已经达到平滑开刃的⽬的了。
如果是⼤于3 厚度的板材,则在刃⼜和剑脊中间会出现⼀条直⾓楞边。此时
请参照下⼀步骤。
由于建⽴的板材厚度为5 ,出现直⾓棱边
步骤5 :继续使⽤⽻化选取⼯具,选取棱边缘。继续调节d p e t h 值为前
数值的⼆分之⼀。然后删除选择区。如果当初建⽴的板材厚度⼤于5 的话此
时棱边数量会变成两条。请对每条棱边不断重复此步骤直到D P E T H 数值变
为1 。
此时d e p t h 值为2 / 2 = 1 删除选区
最终结果
p s 1 :上述个步骤中未明确数值的地⽅可以根据个⼈爱好调整。
p s 2 :步骤5 各个数值仅为参考值,请根据实际情况酌情调整。实际上
个⼈认为板材厚度最好不要超过7 。否则步骤5 会⽐较繁琐且效果不好调
整。
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