倩女幽魂射爷门派挑战如何才能成为同门大师兄.pdfVIP

倩女幽魂射爷门派挑战如何才能成为同门大师兄.pdf

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倩⼥幽魂- 射爷门派挑战 如何才能成为同门⼤师兄   众所周知,⽇常的门派挑战是⾦刚钻最主要的来源,⽽⼀个好的门派 名次能直接给 ⼰省下⼤笔的资⾦。是除了经验以外,最重要的收益环节 了。那如何取得⼀个好的排名呢?下⾯给⼤家分享下鄙⼈的挑战⼼得,但愿 对⼤家有所帮助。(适⽤于70级+玩家)   ⾸先我们来看下射⼿技能,基础攻击类技能有4个,分别是流⽕,毒 尾,凝霜和孤注⼀掷,法术类有⼼弦,羿射⼏ ⽇,烽⽕四起,箭塔,拒⼈ 千⾥,冰天雪地等。以及70百步穿杨和100的剑⾬流星绝技。   其中⼏个群体技能并不适合门派挑战使⽤,不多说。⽬前⼤部分玩家 的门派挑战主流搭配是以流⽕,毒尾,⼼弦,羿射九⽇为主。在⼤家条件 都差不多的情况下,我们如何来提⾼胜率?且看下⾯⼏个套路。   70到89级常规打法。开局百步穿杨,然后射射射,直到结束。⽆疑这 是合理的,⼤部分情况下就是这么打。但是百步的释放速度很多时候会受 到于⽹速影响,势均⼒敌的情况下,卡⼀下放慢了,或者没学绝技,基本 就等于输了。⾯对这种情况,我有两个⽅法来对抗。   70到89晋级打法1。⾸先技能搭配流⽕,毒尾,⼼弦,羿射九⽇,以 及箭塔!没错就是箭塔!进⼊挑战后,在开始倒计时,出现5的时候释放。 ( 因为不知道是否卡,所以以倒计时为参照,如果进去已经报321了,就来 不及释放箭塔。应当果断按绝技拼⼈品)技能释放后,箭塔会出现在擂台⼀ ⾓,最后⼀秒切换到绝技,进去按绝技,没绝技就射。这时候,对⾯的百 步穿杨⼤概会有1/2的⼏率射在箭塔上←_← 。你只需要承受⼀点范围伤 害,就能完美回避了沉默效果。 ⼰有百步就百步,没有就射射射。   70到89晋级打法2 。技能携带孤注⼀掷,⼼弦,流⽕,毒尾,拒⼈千 ⾥。这⾥不得不介绍下,孤注⼀掷是纯物理伤害,附带的物理伤害⼤概是 同级流⽕毒尾的两倍。但是需要靠近对⽅,缺点容易被对⽅先射两下。但 是配上拒⼈千⾥,就能完美解决那个问题。   拒⼈千⾥的效果是有⼏率击退 ⼰⾝边的敌⼈。效果本⾝并不出众, 但是射⼿第⼆个天赋绝处逢⽣,使⽤技能能增加 ⾝移动速度,并且提⾼ 防御。(满40点加百分之80防御,秒变甲鱼有没有?)这样⼀来,拒⼈千⾥就 能和孤注⼀掷结合起来,完美针对百步穿杨带来的沉默效果。在进⼊挑战 后,倒计时最后⼀秒的时候按下拒⼈千⾥,给 ⼰加上防御,然后顶着百 步的沉默效果向对⾯跑。这时候对⾯⼏乎射不动你,⽽你却已经跑到对⾯ ⾝前,沉默过后,直接按流⽕,毒尾,⼼弦,然后⼀直⽤孤注⼀掷砸脸 ←_← 。   这两个套路可以互相结合起来使⽤,亲们 ⼰琢磨下就⾏。   90到109+常规套路。普通技能没啥好说的和70的⼀样。多了个100绝 技,⼤部分⼈喜欢百步后直接按箭⾬流星。但是针对细节,应该在百步后 射⼀下毒尾再切换箭⾬,能够让技能效果和伤害最⼤化。在引导箭⾬的⼏ 秒⾥⾯,对⽅也能吃到毒伤害。   90到109⽹络卡的打法。倒计时5秒放箭塔。进去就直接⽤箭⾬,同样 适⽤于⼿残党,百步按不过⼈家的情况,只要打出了减少攻击速度这个效 果就⾏了,对⾯沉默你打断箭⾬技能引导,他会因为速度降低⽽导致后⾯ 伤害减少,即使⼰⽅后⾯也会吃到对⽅的箭⾬,但是从时间上看,可以让 ⼰⽹络⽅⾯的劣势更少⼀点,再释放百步后能直接开始射击。如果对⽅ 的百步幸运的射在了 ⼰箭塔上,那么你就可以打满箭⾬的伤害,让 ⼰ 更有优势。   这阶段还是没有绝技的话,就⽤上⾯70级到89的拒⼈千⾥套路。只要 双⽅属性差距不是太⼤,也能⼀战。   上⾯就是鄙⼈⼀点⼼得,有点杂乱,但是相信射⼿玩家应该多少还是 能理解点东西⊙﹏⊙。   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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