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英雄联盟2015季前赛及召唤师峡谷最终升级版的工作? 英雄联盟赛恩加强。
又到了更新版本的时间!由于我们仍在准备2015季前赛及召唤师峡谷最终升级版的工作,这一次我们并没有太多的设计方面内容。
让我们一同看看改动详情吧!
英雄
【炼金术士 辛吉德】
紧紧地粘住他们!疯狂药剂在3级时也有了更多的加成。同时,辛吉德整个人都焕然一新啦!
“我们首先要说的是,‘兄弟,有的时候我们只是想加强辛吉德’但总有人看到后说没有什么说服力。事实上,我们很乐于见到辛吉德以及他适应游戏 的方法,但我们也认为可以在让他保持趣味性的前提下给与他一些小的、令人兴奋的改动。在‘长长的补丁说明’条目里,我们需要重申的是:这是一 个中立性的调整,我们只是把落地时的短暂晕眩调整为投掷本身(这来自于再编写修复辛吉德使用过肩摔偶尔会将目标甩至完全错误的方向的BUG)。此外,辛吉德整个人都焕然一新啦!”
综合
视觉:模型、经典造型和所有皮肤纹理均得到了升级
图标:全新的技能图标
原画:全新的英雄原画
E-过肩摔
[新]留在我身边:如果辛吉德使用过肩摔将目标甩至强力粘胶的区域内,目标将被束缚1秒
不要乱飞:修复了一个BUG,该BUG曾导致辛吉德使用过肩摔时偶尔会将目标甩至完全错误的方向(我们相信这个BUG已经在绝大多数场合修复,如果你仍发现问题,请让我们知晓!)
长长的补丁说明:辛吉德的臂膀变得更加强壮,因此被过肩摔的目标的滞空时间将稍微加长。作为交换,落地的目标现在能够立即移动。这是一个中性化的调整,我们移除了过肩摔落地后的短暂晕眩,并延长了目标的滞空时间。
R-疯狂药剂
法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复/5秒和法力值回复/5秒的加成:35/50/65 35/50/80。
【亡灵战神 赛恩】
大量的BUG修复,以及赛恩的Q+W、E的法力消耗调整。
“我们为赛恩腾出了一些空间,来给他一些更新后的关爱,于是我们决定专注于他的最佳数据:生命值。此外,我们做出了许多体验品质的改动和BUG
方面的修复,来帮助赛恩做到最好。最后是关于他被动的改动说明,我们之所以进行修改是因为赛恩堆血的打法受到了惩罚,这很不科学。现在堆血流
相比专注伤害而忽视血量的打法能让赛恩在僵尸形态下更坚挺。逻辑使然!”
综合
生命/级:+70 +73
被动-死亡荣耀
复杂的僵尸数学:赛恩被动形态下的生命削减方式已改变,从以前的基于他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值) 改为基于英雄等级(第一跳为2x等级,每一跳增加1.4x等级)
热烈的死亡:修复了一个BUG,该BUG曾导致日炎斗篷无法作用于处于被动僵尸形态下的赛恩
约里克来帮忙:当赛恩被约里克施放了【R死亡预兆】的时,将不再因无法激活死亡荣耀而导致无法触发复活效果。
Q-残虐猛击
消耗:50/55/60/65/70 法力 45/50/55/60/65 法力
猛击偿还:当赛恩的残虐猛击在蓄力时被控制效果打断后,残虐猛击的冷却时间会正确地降低至2秒
咆哮猛击:赛恩现在可以在施放完【E杀手怒吼】后正确地施放【Q残虐猛击】
W-灵魂熔炉
消耗:70/75/80/85/90 法力值 65/70/75/80/85 法力值
击杀大型野怪和造成英雄击杀/助攻时(小兵和小型野怪额外加成未改动)的被动生命增加: 8 10
E-杀手怒吼
对于打野赛恩的增强:被击退在空中的小兵不再伤害免疫,但直到落地前无法被击杀,除非赛恩对他们使用了惩戒
消耗:全等级25 法力 全等级35 法力
【冰晶凤凰 艾尼维亚】
Q-寒冰闪耀
糟糕:修复了一个BUG,该BUG曾导致如果处在施法距离以外,艾尼维亚无法朝鼠标指示的方向使用寒冰闪耀(换句话说,艾尼维亚现在可以立即使用寒冰闪耀,而不用移动至施法距离内才能施放啦。)
【沙漠皇帝 阿兹尔】
被动-恕瑞玛的传承
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致阿兹尔的日之圆盘无法像防御塔那样正确地触发递增伤害。
R-禁军之墙
BUG修复:修复了大量BUG,这些BUG主要围绕于:当阿兹尔施法时,如何检测敌人是否在其身后。
BUG修复:修复了大量弹跳两次的BUG
BUG修复:修复了大量BUG,该BUG曾导致:如果位移的时机得当,敌人就可以穿越【R禁军之墙】
【末日使者 费德提克】
哇哇哇!
R-群鸦风暴
哇哇哇:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【R群鸦风暴】的引导即将结束前快速使用其它基础技能的话,有时会导致该技能未被施放出来,技
能却进入了冷却状态或显示正处于冷却中
【风暴之怒 迦娜】
W的冷却时间现在在全等级保持一致(也可以理解加长了高等级时W的冷却)
“这并不是一个很大的改动,我们想要为迦娜的W的使用时机增加一些难度,给予她的敌人更多的空间来知道什么时候该与他们的目标(或她)进行交战。”
Q-飓风呼
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