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- 2017-08-04 发布于天津
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第十六讲 交互式封套、立体工具.ppt
裂 缝 * 教学目的: 本讲主要学习CorelDARW中特殊效果的添加,通过本讲的学习,可以利用特殊效果来绘制图形。 第十六讲 交互式封套、立体工具 一、交互式封套工具的使用 使用封套工具可以对图形进行变形。 1、可以象编辑曲线图形一样编辑封套,封套的形状发 生改变,封套内的图形也随之改变。 3、自绘封套 选择需要使用封套的对象,点击属性栏中吸管按钮,出现选择对象的大箭头。 注:当使用“封套的直线模式”、“封套的单弧模式”、“封套的双弧模式”时,按Ctrl,可让相对应的节点一起进行同一方向的调节,按Shift时,可让对应的节点一起进行反方向的调节。 2、预设封套 CorelDRAW中预先设定了一些基本图形作为封套。 二、创建立体化效果 用交互式立体工具只能对矢量图形而不能对位图进行立体化操作。 立体方式: 1.位图立体模式:采用的透点方式是两点透视 2.矢量立体模式:采用的是一点透视 1、图形的立体效果 用鼠标直接拖动可对图形产生立体效果,在颜色面板中设置图形的颜色。 2、立体化效果的透视类型 向前放大、向后放大、 向前缩小、向后缩小、 向前缩小一小段、向后缩小一小段 3、设置立体化图形的照明 使用照明效果可增强立 体化图形的真实感。 4、立体化图形的旋转 在属性栏里点击“立体的方向”按钮,打开面板,使用鼠标来改变图形的方向。 或双击立体化图形 重置 打开旋转值面板 5、立体化图形的斜角 在“斜角修饰边”面板中设置,可直接编辑节点或输入数值来控制斜角的程度。 6、立体化的分离 “排列/拆分立体化群组”可将立体化对象进行分离。 绘制矩形,填充纹理(样式8月球表面),交互式立体工具从中心点向上方拖动,设置照明灯1右上方,2偏左方向 *
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