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图象的半影调和抖动技术[zt]
Graphics - January 1st, 2007 (358 views)
在介绍本讲内容之前,先提出一个问题?普通的黑白针式打印机能打
出灰度图来吗?如果说能,从针式打印机的打印原理来分析,似乎是
不可能的。因为针打是靠撞针击打色带在纸上形成黑点的,不可能打
出灰色的点来;如果说不能,可是我们的确见过用针式打印机打印出
来的灰色图象。到底是怎么回事呢?你再仔细看看那些打印出来的所
谓的灰色图象,最好用放大镜看。你会发现,原来这些灰色图象都是
由一些黑点组成的,黑点多一些,图象就暗一些;黑点少一些,图案
就亮一些。下面这几张图就能说明这一点。
图1. 用黑白两种颜色打印出灰度效果
图中最左边的是原图,是一幅真正的灰度图,另外三张图都是黑白二
值图。容易看出,最左的那幅和原图最接近。由二值图象显示出灰度
效果的方法,就是我们今天要讲的半影调(halftone )技术,它的一个
主要用途就是在只有二值输出的打印机上打印图象。我们介绍两种方
法:图案法和抖动法。
1. 图案法(patterning)
图案法是指灰度可以用一定比例的黑白点组成的区域表示,从而达到
整体图象的灰度感。黑白点的位置选择称为图案化(patterning )。在
具体介绍图案法之前,先介绍一下分辨率的概念。计算机显示器,打
印机,扫描仪等设备的一个重要指标就是分辨率,单位是dpi (dot per
inch ),即每英寸点数,点数越多,分辨率就越高,图象就越清晰。
让我们来计算一下,计算机显示器的分辨率有多高。设显示器为15英
寸(指对角线长度),最多显示1280*1024个点。因为宽高比为4 :
3 12 9 106dpi
,则宽有 英寸,高有 英寸,则该显示器的水平分辨率为 ,
垂直分辨率为113.8dpi。一般的激光打印机的分辨率有300dpi*300dpi
的,有600dpi*600dpi的,720dpi*720dpi 。所以打出来的图象要比计算
机显示出来的清晰的多。扫描仪的分辨率要高一些,数码相机的分辨
/penumbral-reconcile-images-jitter-zt.html 2009-1-29
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率更高。
言归正传,前面讲了,图案化使用图案来表示像素的灰度,那么我们
来做一道计算题。假设有一幅240*180*8bit 的灰度图,当用分辨率为
300dpi*300dpi的激光打印机将其打印到12.8*9.6英寸的纸上时,每个
像素的图案有多大?这道题很简单,这张纸最多可以打(300*12.8 )*
(300*9.6 )= 3840*2880个点,所以每个像素可以用(3840/240 )*
(2880/180 )= 16*16个点大小的图案来表示,即一个像素256个点。
如果这16*16的方块中一个黑点也没有,就可以表示灰度256 ,有一个
黑点,就表示灰度255 ,依次类推,当都是黑点时,表示灰度0,这
样,16*16的方块可以表示257级灰度。比要求的8bit共256级灰度还多
了一个,所以上面的那幅图的灰度级别完全能够打印出来。
这里有一个图案构成的问题,即黑点打在哪里?比如说,只有一个黑
点时,我们可以打在正中央,也可以打16*16的左上角。图案可以是
规则的,也可以是不规则的。一般情况下,有规则的图案比随即图案
能够避免点的丛集,但有时会导致图象中有明显的线条。如图1中,
2*2 的图案可以表示5级灰度,当图象中有一片灰度为的1的区域时,
2
如图 所示,有明显的水平和垂直线条。
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