论掷骰子游戏中概率计算问题.docVIP

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  • 2017-08-04 发布于河南
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论掷骰子游戏中的概率计算问题 17世纪中叶,欧洲贵族盛行掷骰子游戏,当时法国有一位热衷于掷骰子游戏的贵族De Mere,他在其过程中遇到了一个问题。 他认为掷一个骰子4次至少出现一次6点和掷一对骰子24次至少出现一次双6的概率是等可能的。 他这样推断:一颗骰子掷一次,出现6点的机会是,所以掷4次,我有的机会至少得到一次6点;掷一对骰子一次,我有的机会得到双6,所以掷24次,一定有的机会得到至少一次双6。 但是经验表明,第一个事件比第二个事件出现的可能性大一些,这个矛盾成为众所周知的Chevalier De Mere悖论。 De Mere向数学家Baise Pascal请教这个问题,Pascal与另一位法国数学家Fermat通信讨论了这个问题,正是对这个问题的讨论开始了概率论和组合论的研究,以下是Pascal与Fermat之间谈话的部分历史记录。 Pascal:首先我们看一种赌博。 Fermat:好,赢得机会很难计算,让我们先计算对立事件:输的机会,于是赢的机会=1-输的机会。 Pascal:同意,当掷了4次没有出现一个6点时,赌徒输了。不过你将如何计算这些机会呢? Fermat:看来很复杂。让我们从掷第一次开始,第一次没有出现6点的机会是多少呢? Pascal:必须出现1点到5点中的某一个,所以机会是。 Fermat:这是事实。现在头两次都没有出现6点的机会是多少? Pascal

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