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- 2017-08-04 发布于广西
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* 开发应用程序的主要步骤: 1. 建立用户界面 用户界面是由对象(窗体和控件)组成,所有控件都放在窗体上(一个窗体最多可容纳255个控件),程序中的所有信息都要通过窗体显示出来,它是应用程序的最终用户界面。 2. 设置界面上各个对象的属性 3. 编写对象响应事件的程序代码 4. 保存工程文件 5. 测试和调试应用程序,检查并排除程序中的错误 6. 创建可执行文件——编译 上一页 下一页 返回本章首页 * 1.5 对象、事件与事件过程 本节主要内容: 对象与类 属性 方法 事件 事件过程 上一页 下一页 返回本章首页 * 1. 对象与类 对象(Object):就是自然界中可以感知或可触摸的 明确物体。 如:具体的一个人、一辆汽车、一个按钮等; 类(Class):是同类对象的总称,是创建对象的模 板。而对象则是类的一个实例。 如:人、汽车、工具箱中的按钮工具等; 说明:对象继承了类的特征,每个对象都有自己的属性、方法和事件。对象和类相当于程序设计语言中变量和变量类型的关系。 上一页 下一页 返回本章首页 * 2. 属性 属性(Property):就是指一个对象所具有的性质、特征;这些特征可能是看得见摸得着的,也可能是内在的。 如
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