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编码规范之四
-表达式和基本语句
表达式和语句都属于C++/C的短语结构语法。它们看似简单,但使用时隐患比较多。本章归纳了正确使用表达式和语句的一些规则与建议。
运算符的优先级
C++/C语言的运算符有数十个,运算符的优先级与结合律如表4-1所示。注意一元运算符 + - * 的优先级高于对应的二元运算符。
优先级 运算符 结合律
从
高
到
低
排
列 ( ) [ ] - . 从左至右 ! ~ ++ -- (类型) sizeof
+ - * 从右至左
* / % 从左至右 + - 从左至右 从左至右 = = 从左至右 == != 从左至右 从左至右 ^ 从左至右 | 从左至右 从左至右 || 从右至左 ?: 从右至左 = += -= *= /= %= = ^=
|= = = 从左至右 表4-1 运算符的优先级与结合律
【规则1】如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级。
由于将表4-1熟记是比较困难的,为了防止产生歧义并提高可读性,应当用括号确定表达式的操作顺序。例如:
word = (high 8) | low
if ((a | b) (a c))
复合表达式
如 a = b = c = 0这样的表达式称为复合表达式。允许复合表达式存在的理由是:(1)书写简洁;(2)可以提高编译效率。但要防止滥用复合表达式。
【规则1】不要编写太复杂的复合表达式。
例如:
i = a = b c d c + f = g + h; // 复合表达式过于复杂
【规则2】不要有多用途的复合表达式。
例如:
d = (a = b + c) + r;
该表达式既求a值又求d值。应该拆分为两个独立的语句:
a = b + c;
d = a + r;
【规则3】不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆。
例如:
if (a b c) // a b c是数学表达式而不是程序表达式
并不表示
if ((ab) (bc))
而是成了令人费解的
if ((ab) c)
if语句
if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。
【规则1】布尔变量与零值比较。
不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。
假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:
if (flag) // 表示flag为真
if (!flag) // 表示flag为假
其它的用法都属于不良风格,例如:
if (flag == TRUE)
if (flag == 1 )
if (flag == FALSE)
if (flag == 0)
【规则2】整型变量与零值比较。
应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。
假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:
if (value == 0)
if (value != 0)
不可模仿布尔变量的风格而写成
if (value) // 会让人误解 value是布尔变量
if (!value)
【规则3】浮点变量与零值比较。
不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“=”或“=”形式。
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
if ((x=-EPSINON) (x=EPSINON))
其中EPSINON是允许的误差(即精度)。
【规则4】指针变量与零值比较。
应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。
指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:
if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量
if (p != NULL)
不要写成
if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量
if (p != 0)
或者
if (p) // 容易让人误解p是布尔变量
if (!p)
对if
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