如何做好与PC机串口通信程序设计说明.docVIP

如何做好与PC机串口通信程序设计说明.doc

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“与PC机串口通信”程序设计说明 1 程序设计框架及关键实现说明 1.1 程序步骤 void main() 调用Init函数进行初始化,while(1)循环中,主要是判断按键是否按下,当按下Key1时进行对上位机发送数据,而Key2、Key3void Uart1_Init(void) 初始化串口1的相关设置,设定串口的波特率。串口1采用定时器1作为其波特率发生器。 TL1=(65536-(Machine_Focs/4/BAUD1)); TH1=(65536-(Machine_Focs/4/BAUD1))8; void Uart1_fun() interrupt 4 using 1 串口中断程序,TI:发送中断标志位,当发送完8位数据后,TI由硬件置位;TI=0,时,可申请中断,也可供软件查询用,在任何方式都必须由软件清除TI; RI:接收中断标志位,在方式0中,接受完8位数据后,有硬件置位;在其它方式中,在接受停止位的中间,由硬件置位。RI=1时,可申请中断,也可供软件查询用,在任何方式都必须由软件清除RI; void Init() 完成各部分功能模块的初始化;设置P0、P2、P3为推挽模式: P3M0=0x00;P3M1=0x00;P2M0=0xff;P2M1=0x00;P0M0=0xff;P0M1=0x00; 开启定时器0,和初始化定时器的初始值: TMOD=0x01;//定时器0,方式1ET0=1;//开启定时器中断 TH0=(65535-1000)/256;TL0=(65535-1000)%256; TR0=1;//启动定时器 1.2 程序总框架流程图 2 定义及函数说明 2.1 定义说明 sbit Key1 = P3^2 ; //启动发送 sbit Key2 = P3^3 ; //数字减少 sbit Key3 = P1^7 ; //数字增加 sbit LED_SEL=P2^3; uchar G_count; uchar display; //显示发送数据 uint Key1_count; //按键1计数 uint Key2_count; //按键2计数 uint Key3_count; //按键3计数 uint Key_count; //按键总的抖动次数 bit flg_1ms; //1ms的标志 bit Key1_C;/*key1当前的状态*/ bit Key1_P;/*key1前一个状态*/ bit Key2_C;/*key2当前的状态*/ bit Key2_P;/*key2前一个状态*/ bit Key3_C;/*key3当前的状态*/ bit Key3_P;/*key3前一个状态*/ /*收发显示数据相关*/ bit Uart1_Sendbusy = 0 ; unsigned char display,flag; uchar duanxuan[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //显示0-f void Timer0() interrupt 1 //定时器0的中断响应函数 void Uart1_Init(void) //初始化串口1的相关设置,设定串口的波特率等 void SendData(unsigned char dat) //发送单个字符给UART1以发送到PC机 void Uart1_fun() interrupt 4 using 1 //串口1中断服务程序 void Init() //完成各部分功能模块的初始化 3 相关寄存器配置 SCON|=0X50;//对于接收板设置为8位波特率可变允许接收无奇偶校验 特别补充一下ADC中断号的定义依据如表3所示。 表3 MCS51 C语言中断号定义依据表

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