实验2_类型变量常量.docVIP

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实验二 类型、常量与变量 班别:______________ 姓名:_________________ 学号:______________ 实验目的 进一步了解C#集成开发平台(Visual Studio 2008)的使用。 理解类型、常量与变量的概念。 掌握C#常用的预定义类型。 掌握常量与变量的使用。 实验内容及步骤 1、填空与问答 (1)C#的整数类型分有符号整数与无符号整数两类,其中有符号整数型有(请按表示范围的升序排列)___________________________________,无符号整数型有(请按表示范围的升序排列)_____________________________________。 (2)C#的浮点类型有(请按表示范围的升序排列)_______________________________。 (3)C#字符类型的类型说明符是________,字符类型用于保存____个字符,字符类型数据需用___________括起。 (4)C#布尔类型的类型说明符是________,布尔型的值只有_______与________。 (5)要使用变量score来存储学生某一门课程的成绩(百分制,可能出现小数部分),则最好将其定义为____________类型的变量。 (6)简述关键字的概念。 (7)什么是明确赋值? (8)简述变量与常量的区别。 (9)已知下列代码: float f; F=99.9; 请问代码中有无错误?如有,请改正。 (10)数据类型的隐式转换和显示转换分别在什么场合使用? 2、上机操作题 (1)编写一个控制台应用程序,创建5个变量,变量的类型分别为int、float、double、char和string,变量名任意,并用下面的值初始化变量。 Int:42 Float:98.6 Double:12345.6789 Char:Z String:first string! 然后,在控制台屏幕上输出这些值。(程序名为XXApp1,XX是两位学号)球的表面积计算公式: 球的表面积=4πr^2, r为球半径 球的体积计算公式: V球=(4/3)πr^3, r为球半径 3

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