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逆向工程思路.doc

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我们所使用的测量设备是手动三坐标划线机,可以测量剖面、轮廓、分型线。所以测量点的数据量不会象激光扫描仪测量的那么大。比如一个汽车保险杠的测量点个数大约在10000—20000之间,一辆踏板摩托车的全部塑料覆盖件的测量点大约在50000个左右。所以用一些非专业的逆向设计软件(如UG、pro/E、CATIA等)是很适合的。对于大量的扫描数据,用专业的逆向软件(如Surfacer、CopyCAD)则更合适。? ??????UG的逆向设计遵循点——线——面——体的一般原则。? 一、测点? ??????测点之前先规划好该怎么打点。测点的一般原则是在曲率变化比较大的地方打点要密一些,平滑的地方则可以稀一些。值得注意的是除了测剖面、分型线外,测轮廓线等特征线也是必要的,它会在构面的时候带来方便。? 二、连线? ?????连线之前先整理好点。包括去误点,同方向的剖面点放在同一层里,分型线点、孔位点单独放一层,轮廓点也单独放一层,便于管理。? ????接下来可以连线,先连分型线点,后连剖面点。连分型线点尽量做到误差最小并且光顺。因为一般情况下分型线是产品的装配结合线。对汽车、摩托车来说,连线的误差一般控制在0.5mm以下。连线要做到有的放矢,根据样品的形状、特征大致确定构面方法,从而确定需要连哪些线条,不必连哪些线条。连线可用直线、圆弧、样条线(spline)。最常用的是样条线,选用“through?point”方式。选点间隔尽量均匀,有圆角的地方先忽略,做成尖角,做完曲面后再倒圆角。因测量有误差及样品表面不光滑等原因,连成的spline需要调整,使其光顺。调整中最常用的一种方法是Edit?Spline,选Edit?pole选项,利用鼠标拖动控制点,这里有许多选项,如限制控制点在某个平面内移动、往某个方向移动、是粗调还是细调、以及打开显示spline的“梳子”开关等,具体的调整在下一次的例子中详细说明。另外,调整spline经常还要用到移动spline的一个端点到另一个点,使构建曲面的曲线有交点,这点要比pro/E好。? 三、构面? ????????运用各种构面方法建立曲面,包括Though?Curve?Mesh,Though?Curves,Swept,Rule,From?point?cloud?等,要根据样品的具体特征而采用相应的构面方法。我最常用的是Though?Curve?Mesh,而有的人用的最多的是Though?cuvres。Though?curve?mesh构面可以保证曲面边界曲率的连续性,因为Though?curve?mesh可以控制四周边界曲率(相切),而Though?curves?只能保证两边曲率。假如两曲面交线要倒圆角,因Though?curve?mesh?的边界就是两曲面的交线,显然这条线要比两个Though?Curves曲面的交线光顺,这样Blend出来的圆角质量是不一样的。? ??????我初学点造型的时候,两个面之间往往有“折痕”,很难看,这主要是这两个面不相切所致。解决这问题可以通过调整参与构面(Though?curve?mesh)曲线的端点与中一个面中的对应曲线相切,再加上Though?curve?mesh?边界相切选项即可解决,只有曲线相切,才能保证曲面相切!? ??????另外,有时候做一个单张且比较平坦的曲面(如汽车、摩托车的前大灯灯面)时,直接用点云构面(from?point?cloud)更方便更准确。有时面之间的空隙要桥接(Bridge),以保证曲面光滑过渡。? ??????构建曲面时还要注意,当一张曲面不光顺时,可求此曲面的一些Section,再调整这些Section使其光顺,再利用这些Section重新构面,效果会好些,这一招也经常要用到。? ??????在构建曲面的过程中,有时也还要再加连一些线条,用于构面,连线和构面要经常交替进行。? ??????曲面建成后,要检查曲面的误差,一般测量点到面的误差,像摩托车、汽车塑料件等,不要超过1mm。? ?????构面最主要的是抓住样件的特征,该有圆角的地方就要圆角,该尖角的地方就要轮廓清晰。? ?????构面还要注意简洁。面要尽量做得大,张数少,不要太碎,有利于后面增加一些圆角、斜度、增厚等特征,而且也有利于下一步编程加工,刀路的计算量会减少,NC文件也小。? 四、构体? ??????当外表面完成后,下一步就要以构建实体模型。当模型比较简单且所做的外表面质量比较好时,用缝合增厚指令就可建立实体。但大多数情况却不能增厚,所以只能采用Offset偏置外表面。用Offset指令可同时选多个面或用窗口全选,会提高效率。对于那些无法偏置的曲面,要学会分析原因。一种可能是由于曲面本身曲率太大,偏置后会自相交,导致Offset失败(有些软件的算法与此算法不同,如犀牛

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