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Logo51运动估计研究现状一.PPT

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§5.3 经典运动估计算法 (2)像素子采样法 通常的匹配准则是把块里所有的象素点进行计算和比较,事实上一个块里相邻象素的差别很小,使得它们之间也存在冗余; 子采样运动估计算法就利用了这一事实,只取其中的一部分象素进行计算,可大大减少计算量,但同时降低了准确性。 §5.3 经典运动估计算法 3、固定搜索模式的快速块匹配方法 该方法假设匹配误差随着离全局误差最小点的距离增加而单调增加; 一般从原点开始,采用固定的搜索模板和搜索策略得到最佳匹配块; 著名的算法有:三步法、梯度下降法、四步法、菱形法、六边形法等。 §5.3 经典运动估计算法 (1)三步搜索法(Three Step Search, TSS) 搜索范围为±7; 搜索模板半径依次减半; 第一步步长过大对小运动 检测效果不好; 搜索范围大于7时,搜索步 骤不止三步; 搜索次数9+8+8=25。 §5.3 经典运动估计算法 (2)四步搜索法(Four Step Search, FSS) 基于现实中序列图像一个特征,即运动矢量都是中心分布的,从而在5×5搜索窗上构造了9个检测点的搜索模板; 首先用5×5搜索窗; 每一步将搜索窗的中心移向最小块误差点处; 后两步搜索窗大小依赖于最小块误差点的位置; 计算复杂度低,搜索幅度较平滑,不会出现方向上误导。 §5.3 经典运动估计算法 窗口保持5×5,搜索模式改变: 上一步最匹配点位于窗口4个角上,则另外在搜索5个检测点; 上一步最匹配点位于窗口的4边中心点处,则需在搜索3个检测点; 若这一次的最匹配点在窗口中心,缩小搜索窗口为3×3,否则重复本步; 窗口缩小到3×3,计算出最匹配点的位置即对应最佳运动矢量。 §5.3 经典运动估计算法 反复使用5×5方形模板进行搜索。模板中心处SAD值最小时再用3×3模板搜索一次确定最佳匹配位置; 搜索次数9+3+5+8=25; 搜索速度不一定快于三步法,但计算复杂度低于三步法; 搜索幅度比较平滑,不会出现方向上的误导,在摄像机镜头伸缩、有快速运动物体的图像序列中广泛应用。 §5.3 经典运动估计算法 (3)基于块的梯度下降搜索法(Block-Based Gradient Descent Search, BBGDS) 利用运动矢量中心分布特性,用3×3搜索窗; 视频帧内相邻像素间具有渐变性,每一步的最小块误差点分布具有一定的方向性,即梯度下降方向; 使用梯度下降方向来决定下一步的搜索方向; 特点: 使用中心匹配块而不是匹配点,降低了陷入局部最优的可能性; 引入梯度下降概念,用梯度下降方向指导搜索方向,减少不必要的搜索,大大降低算法复杂性。 §5.3 经典运动估计算法 反复使用3×3模板进行搜索。模板中心处SAD值最小时结束。 对大运动检测效果不好 §5.3 经典运动估计算法 (4)菱形搜索法(Diamond Search, DS) 搜索窗口太小易陷入局部最优,搜索窗口太大易产生错误的搜索路径; 统计表明,视频图像进行运动估计最优点通常在零矢量周围; 基于上述事实,采用两种模板:9个检测点的大菱形模板;5个检测点的小菱形模板; 先用大模板计算当最小块误差点出现在中心处时,换为小模板,此时5个点中最小块误差点即为最优匹配点;  §5.3 经典运动估计算法 §5.3 经典运动估计算法 搜索方式与四步法类似,只是搜索模板换为两个菱形模板; 搜索次数9+5+4+4=22; 目前快速匹配算法中性能最优异的算法之一,1999年10月被MPEG-4采用并收入验证模型。 §5.3 经典运动估计算法 菱形搜索法性能分析: 选用了大小两种形状的搜索模版,先用大模板搜索,步长大搜索范围广,进行粗定位,避免搜索窗口太小时,陷入局部最优;粗定位后,再用小模板准确定位,保证匹配精度; 搜索时各步之间相关性强,模板移动只需要在几个新的检测点处进行匹配计算,提高了搜索速度。 §5.3 经典运动估计算法 固定模式搜索法的缺点: 没有利用图像本身的相关信息,不能根据物体运动的剧烈程度自适应的改变搜索起点和搜索半径; 以菱形法为例,对背景图像,也要经历从大模板到小模板的转换过程,至少需要13个搜索点,搜索速度还有待改进; 对于运动剧烈的图像,从原点开始搜索时,要经过多次搜索才能找到匹配点,搜索点过多,且容易陷入局部最优点。 §5.3 经典运动估计算法 4、序列相关性和视觉特性 针对固定模式法的不足,近几年来,人们针对序列图像的时空相关性和人眼视觉特性,提出了许多改进算法,主要可分类下面几类: 预测搜索起点 终止条件 改进搜索模版 宏块运动类型判别 §5.3 经典运动估计算法 (1)预测搜索起点 利用相邻块

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