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我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。 需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。让我们从一个非常简单的例子开始,如下:int n;这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。接下去来看一下指针变量,如下: int *p;这 个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将* (或)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:再来看一个指针的指针的例子: char **argv;理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针,再来看如下的声明: int RollNum[30][4]; int (*p)[4]=RollNum; int *q[5];这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和,如下: int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. int *p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. int *p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. int p4;// ERROR: Reference to a reference is illegal.注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指
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