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剑灵游戏特色系统介绍.pdf
剑灵游戏特⾊系统介绍
【 游戏特⾊ 】
韩国名⼚N C S O F T 公司在继 《天堂》、 《天堂2 》、 《永恒之塔》等
M M O R P G 之后推出了新M M O R P G 《剑 》。
《剑 》以创意的世界为背景,描述了乾、坤、尽、磷四⼤种族的故
事。
⽽且就像 《剑 》的开发⽬标“ 新体验” 那样,玩家将会体验到在现有
M M O R P G 中所体验不到的新奇的世界。
( 1) ⽀援⼒回馈震动( 剑 震动摇捍 ) 摇捍
《剑 》是⼤陆⾸套⽀援震动摇捍的R P G ,让玩家在滑⿏及键盘之
外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打⽽回馈⾄玩家⼿中
摇捍的作⽤⼒时,那份动感。
( 2 ) 声历其境的3 D 环境⾳场
⼤陆⾸套拥有3 D ⾳效的武侠R P G ,更胜于⽴体⾳效,使游戏中的⾳效
不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战⽃,让玩家更能声历
其境。
( 3 ) 铸剑( 剑 铸剑系统 ) 系统
拥有⽆限可能的组合结果可⾃⾏替武器命名,打造⼀把真正属于⾃⼰
的武器。 游戏中的武器共有三种取得⽅式购买、取得、铸造。玩家可
在得到铸造技能后⾃⾏铸造,⽽在取得铸造技能前,玩家可在较⼤城市打
铁铺中找到打铁匠铸造武 器,不过也仅能铸造 较好 的武器,若要铸造⼀
把绝世武器,就得靠本⾝的铸造技能。
在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,⽽是让玩家⾃⾏组
合,不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不⼀样,每项武器的组合
可达数千种。当玩家铸造出⼀把武器后,可⾃⾏替武器命名,⽽不再是常
见的⼲将、莫邪、巨阙,打造⼀把真正属于⾃⼰的武器。
( 4 ) 炼药系统
在游戏中可经由三种⽅式得到药品购买、取得、提炼。当玩家得到提
炼技能后便可⾃⾏提炼,在玩家取得提炼技能前,玩家可在⼤城市药房中
找到⼤夫提 炼药( 剑 炼药系统 ) 品( 只限于提炼买的到的药品) ,当玩家想
提炼出好药品,就得⾃⼰收集药材进⾏提炼,⽽提炼技能的等级关系到药
品的好坏。在药品提炼部份,当玩家提炼出 谜之药品时,可重新命名。
( 5 ) 五⼤属性技能系统,增加⾓⾊培养成份,明显区分⾓⾊之间的分别
对于属性部份 《剑 》采⽤了让玩家⾃⼰分配( 剑 组队物品分配系统
) 的⽅式,⽽这种⽅式在市⾯上的游戏经常可见,所以为了让 《剑 》的属
性能够独树⼀格,作了部份增加及 修正, 《剑 》将属性分为五⼤属性,
奇门( ⾦) 、⾝法( ⽊) 、步法( ⽔) 、武术( ⽕) 、医术( ⼟) ,当战⽃结束后玩家
可得到点数⾃⾏增加属性,除此之外每 项属性又各⾃拥有三种技能( 剑
任务系统 ) ,共⼗五种技能( 如铸造、反击、轻功( 剑 轻功系统 ) … …等
等) ,所以玩家可让⾓⾊平均拥有每项技能,也可以专精某⼏项,让玩家⾃
⾏决定。
( 6 ) 随机A I 系统,突显特性
明显区分⼈物的特性,例如游戏莽夫型的⼈物,在战⽃中会不断的攻
击,不会在乎体⼒或内⼒的多寡,⽽⼤夫型的⼈物,并不注重攻击,反⽽
在乎同伴的体⼒或内⼒。
让更⼈性化的A I ( 剑 随机A I 系统 ) ,在游戏中每个⼈物将不会呆笨到
进⾏固定的攻击⽅式, 《剑 》中的敌⼈将会聪明到令玩家害怕,例如:
当我⽅⼈物濒临死亡时,敌 ⼈将会锁定该名我⽅同伴进⾏猛烈攻击,当然
敌⼈也会寻找我⽅防御⼒较弱的同伴加以攻击,另外当敌⼈濒临死亡时,
个性较为懦弱的敌⼈将会提出条件,请求玩家 饶他⼀命… . .等等之类的多
样变化,所以玩家即将⾯临到更为真实的敌⼈。
( 7 ) 天⽓、画夜系统
这个系统或许已经有⼈作过,但是在 《剑 》中玩家将能感受到天
⽓、画夜变化所带来的影响。下⾬、下雪,在游戏中增加天⽓变化,玩家
将可看见⾬天 及下雪,且进⼊战⽃时玩家将可得到明显的感受到,每个⼈
的⾏动将会减慢,攻击时命中率降低,⽽不再只是单单视觉上的变化⽽已
⽩天、⿊夜游戏反应着⼈的世 界,所以我们加⼊了昼夜的变化。
为了与众不同,加⼊了以下的改变:某些敌⼈⽩天是正常⼈,到了晚
上却变了⼀种个性,例如:温⽂儒雅的书⽣到晚上变成了变态的杀⼈魔,
娇滴滴的千⾦⼩姐到了晚上却变成了⾝⼿不凡的⼥飞贼等等。
( 8 ) 崭新的视觉系战⽃
《剑 》将真实的重现武侠战⽃临场感,如果您看过武侠电影,相信
您⼀定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双⽅打⽃时打翻
的物品满天 飞,⼈物全场跑,
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