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面向对象和可视化程序设计第7章

面向对象与可视化 程序设计 --Visual C++ 编程 主讲教师: 唐 龙教授 (计算机科学与技术系) 黄维通博士 (计算机与信息管理中心) 清 华 大 学 2001年2月;第七章 资源在Windows 编程中的应用;内容提要;Windows编程可用的资源;§7.1. 菜单与加速键 资源及其应用;1.菜单与加速键资源的作用;2.菜单的创建过程;POPUP语句定义弹出式菜单 定义形式为: POPUP“菜单项名”[,选项]; 在菜单项名中加符号“”可定义该菜单项的热键。例如: POPUP“编辑(E)”; 该菜单项使用Alt+E键作为热键。 弹出式菜单项还可包含子菜单。 菜单项的常用选项及其说明见下表。;MENUIEM语句用于定义菜单项 定义形式为: MENUITEM “菜单项名” 菜单项标识(ID)[,选项] ID为菜单项标识 应用程序通过此标识值确认每一个菜单项消息 标识值可为0-65535之间的任一整数 每个菜单项的标识必须唯一的 创建菜单中的水平分隔符的语句: MENUITEM SEPARATOR; ;[实例] 在“Menu”的窗口中创建一个“文件”菜单,含有“新建”、“打开”、“关闭”、“保存”、“另存为”及“退出”等菜单项,均使用热键;并在“退出” 项前加分隔线。;2.菜单的创建过程(续);动态加载菜单 调用函数SetMenu动态地加载菜单 BOOL SetMenu ( HWND hwnd, HMENU hmenu); // Hwnd为窗口句柄 // hmenu为菜单句柄 同一应用程序中,动态实现多种不同的菜单操作界面;3. 菜单项的操作;1.激活或禁止菜单项;2.设置或取消选中(“ √” )标志;3.增加菜单项;3.增加菜单项;[实例2] 在弹出式菜单“ 文件”的“ 退出”项之前,加入新的菜单项“ 打印”的语句如下:: lnsertMenu( hmenu, IDM_EXIT, MF_BYCOMMAND |MF_ENABLED, IDM_PRINT, “打印(P)” );;4. 删除菜单项;5.修改菜单项;4. 动态地创建菜单; 例如,在窗口菜单中,动态创建弹出式菜单“编辑”的过程如下: … HMENU hmenu,//主窗口菜单句柄 hPopupmenu; //创建新的菜单句柄 … //定义菜单句柄 hPopumenu:CreateMenul; ... //将弹出式菜单加入到菜单中 AppendMenu(hmenu,MF_POPUP,(UINT)hmenuPopup,“编辑(E)”); ...;5. 加速键资源;加速键定义的格式 加速键表名 ACCELERATORS { 加速键的定义 } 其中,加速键的定义为:: 键名,加速键标识(ID),[类型][NOINVERT] [ALT][SHIFT][CONTROL];与Ctrl 键组合的加速键—— “^char”, id 例如,“文件”菜单中“保存”项的加速键可定义为: “^S” , IDM_SAVE;资源描述文件定义加速键实例: //对名为“ Menu”的窗口菜单项的加速键定义: #includewindows.h #includeMenu.h … ∥菜单定义 … Menu ACCELERATORS ∥定义加速键表 “ Menu” { “ ^N”,IDM_NEW “ ^O”,IDM_OPEN “ ^S”,IDM_SAVE };加载加速键资源;翻译加速键;函数TranslateAccelerators是翻译操作的核心 int TranslateAccelerators ( HWND hwnd, //为窗口句柄 HACCEL hAccel, //为加速键表句柄 lpMSG lpMsg //为指向MSG结构的指针 ); 函数TranslateAccelerators的作用——对照加速键表,将相关按键消息WM_KEYDOWN和WM_KEYUP 翻译成WM_COMMAND 或WM_SYSCOMMAND的消息。 特点——WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND消息直接发往窗口,而不在消息队列中等待。。;6. 创建菜单资源实例;一个基本的菜单构架;程序的实现步骤如下:;程序在响应“文件”弹出式菜单中的“退出”项时还使用了函数SendMessage向窗口发送消息: LONG SendMessage(HWND hwnd, UINT Msg, DWORD dwParam, LONG lParam) 其中:Msg为发送的消息;dwParam和lParam均为消息的附加信息。; //菜单示例.c

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