星海霸业——地块分布.pdf

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星海霸业——地块分布

星海霸业——地块分布   星海体验刚满⽉,像出⽣的Baby ,在星海这⽚新天地找寻着⼀些新奇 的东西,从注册、 录、纠结、挣扎……好多的羁绊,好不容易学会⾛ 路、奔跑,多希望能拥有翅膀翱翔于茫茫星际,在这⽚蔚蓝⾊的领域,远 离世俗的烦恼,新奇于每⼀个到过的地⽅,⼀次次地摸索、⼀次次的不服 输,终于有了⼀点熟悉的迹象,在这个崭新的版块,我有了⼀个全新的⾝ 份:Annie ,开始营造⼀个属于⾃⼰的梦想空间,蓝⾊星域,⾚⾊⼼情, 绿⾊希冀。   本⼈觉得这是⼀款⽐较有意思的游戏,⾄少这⾥给我提供了⼀个新颖 的平台,让我有机会去体会宇宙⼈⽣。   在此,我把⾃⼰⼀些游戏经历跟⼤家⼀起分享⼀下,希望我的⼒量能 帮助你们跳跃我那种痛苦的摸索,不过游戏正如⼈⽣⼀样,正因为这些痛 苦的探索,才有了追逐的动⼒,有了战胜后的喜悦和满⾜感。今天,我先 跟朋友们分享⼀下我对于地块建设的⼼得体会,由于我玩得不够成熟,还 是⽛⽛学语的⼉童,⼀定有很多⽅⾯没能很好地揭⽰,希望更多的朋友能 跟我共同交流⼀下星海⼼得,好希望能有⼀个玩家交流平台,给我们进步 的舞台。   我先跟⼤家介绍⼀下不同星球的地块类型吧,⾸先,在使⽤⼀块地的 时候,要了解这块地的性能以及建筑的专属性和排斥性,星海地块的设 置,更是我们策略集中体现的⼀个重要⽅⾯。   在星海游戏⾥,地块的获得需要去外星球开拓,不同的星球直接导致 不同的地表环境,这也决定了地块的不同组织。星海⾥⽬前主要有6个星球 可供我们去追逐,分别是朱诺星、赫刺克勒斯星、法厄同星、天鹰星、蜥 蜴星、蝎尾星等。   前三个星球属于安全等级的星球,因为他们分别是UEO初始星球、⽜ 郎星初始星球、探索者初始星球,在初始星球上,我们可以建筑我们的初 始殖民地,这跟你⼀开始的⾓⾊设定有关,⽐如根据游戏不同的旨趣,我 ⽐较倾向于原理世俗纷扰的⽣活,所以在这游戏⾥,我选择了UEO ,那么 我只能在UEO星球上建造我的初始殖民地,⽽我所能开拓的外星球殖民地 就只能从天鹰星、蜥蜴星、蝎尾星上选择,这三个星球上的资源相较于原 始星球⽽⾔,属于较稀缺的,分别是贫瘠、贫乏、沙漠星球,⼀般只有矿 产资源,蝎尾星由于是沙漠星球,多⼀个燃料矿。机遇与挑战共存,不同 的星球,不同等级的危险系数,会有不同的意外收获,主要体现在海外拓 植中的⾼级装备的掉落。   ⼤致⽽⾔,星海中总共有七种不同的地块,分别是空旷地、富饶地、 燃料地、矿砂地、粗糙地、不稳定地、不可⽤地等,不同类型的地块有着 各⾃的特性,我们需要具体问题具体分析,⽽这个分析的基点在于我们对 殖民地的期望模式⽽定。每个游戏都有⾃⾝运⾏的游戏规则,星海也不例 外,在这⾥,针对地块⽽⾔,星海允许我们开拓最多⼗块殖民地,殖民地 可在⽬前开发的六个星球上任意开拓。   不同的星球,不⼀样的地表,在地块的分布上,给我们玩家带来⼀定 的难度,但正是这种所谓的难度,正是激发我们攻克的野⼼,有挑战、有 梦想的⼈,才能超越⾃我。   星海地块类型丰富多样,地块与适宜建造的建筑密切相关。空旷地最 为珍稀,需要合理配置,适应在空旷地的建筑有探测器、⾼能量设施、矿 ⽯加⼯⼚、仓库、殖民地住房、造船⼚、液态培植、太阳能电板、⼯程设 施、能源站、太空港、控制中⼼、⼯⼚、⼤⽓⽣成器、地震稳定器、殖民 地防卫、导弹基地、商业中⼼、镭射基地、研究设施、⽓态培植、武器设 施、燃料合成器、贸易平台等。   每块殖民地⼀般能拥有8块空旷地,某些星球可能出现的不稳定,我发 现可以通过地震稳定器的建构来转化成空旷地。   空旷地合理利⽤,我们先要看的是那些建筑对空旷地的需求是专属。 星海建筑对空旷地有专属要求的有贸易平台、武器设施、研究设施、商业 中⼼、殖民地防卫、地震稳定器、⼤⽓⽣成器、控制中⼼、太空港、能源 站、⼯程设施、造船⼚、⾼能量设施。其他地块专属有农场对富饶地具有 绝对唯⼀的专属性,钻探对燃料地有唯⼀专属,矿井对矿砂地有专属要 求。剩余的建筑可以是在任意地上建筑。在初期的建筑中,要注意建筑搭 建的满⾜条件,此外要配合整个殖民地的基础供给,虽说我们通过建⽴贸 易路线可以实现不同殖民地之间的配给,但是每个殖民地最基础的资源仍 然需要我们考虑,基础资源为其他专项需求提供着必不可少的后援和前 提。   了解了星海各种地块属性和建筑构建外,接下来我们需要对这些地块 按照我们⾃⾝的需要来设计不同的殖民地,上⾯我们知道了我们最多可以 拓植⼗块殖民地,殖民地上的资源,某些可以共享,某些只可独⽴维持本 殖民地的供给,即便如此,我们还是通过构建殖民地之间的贸易线来达到

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