MultiGen建模技术在视景仿真中的研究与应用.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约9.44千字
  • 约 4页
  • 2017-08-12 发布于上海
  • 举报

MultiGen建模技术在视景仿真中的研究与应用.pdf

MultiGen建模技术在视景仿真中的研究与应用

M 董战鲲,曹青 (中国科学院研究生院,北京100854) Creator构建大规模地形和对象模型,以及使用MultiGen API进行辅助建模 Creator提供的OpenFhght 的方法。 关键词:建模视景仿真MultiGen API接口 Creator软件三维地形OpenFhght 近年来,随着计算机图形学、计算机网络技术、仿真 MuhiGen 技术以及相关硬件技术的迅速发展,视景仿真及建模技 形建模模块和特殊用途模块组成。其中基本建模环境模 术已经在军事模拟训练、工程建筑、影视娱乐、医疗和教 块给建模人员提供一个交互的、可视化建模环境,用户 育培训等诸多领域得到了广泛应用。虚拟环境中仿真对 可以便捷地进行仿真对象建模。地形建模模块提供了强 象及其场景建模是整个视景仿真系统建立的基础。参与 大的批处理三维地形、地貌生成工具。特殊用途模块主 仿真系统的模型不仅需要能够逼真地再现真实场景和 要包括公路、仪表构建模块等。 对象,而且必须满足实时渲染与交互性的要求,这样才 2基于MultiGenCreator的三维地形建模 能使参与者在虚拟现实系统中产生沉浸感。因此,针对 三维地形建模是指将一定范围内适当比例尺的真 虚拟环境建模技术的研究对于视景仿真系统的实现具 实地形高程数据、地貌特征数据,根据不同的地形转换 有重要意义。 算法,结合包含真实地形表面细节的纹理,生成具有一 在虚拟现实环境中,常用的建模技术主要包括几何 定组织序列、能够近似表示部分地球表面状况的多边形 建模、物理建模、行为建模、模型分割以及音频建模等。 集合。地形建模的整体流程如图1所示。 其中,几何建模是虚拟环境建模的基础,行为建模、物理 l原始地形高程数据 原始地形影像数据 原始地貌特征数据 建模等则体现了虚拟环境中模型的特征。几何建模处理 I J l 物体的几何和形状的表示,研究图形数据结构与算法等 DED格式数据 纹理修正及优化 DFD格式数据 问题。行为建模、物理建模主要处理物体的运动和行为 J l l 等内在属性的描述。只有将现实环境中对象的几何外形 l地形转换算法及 纹理映射方式选择 地貌特征数据映射 相关参数设置 及参数设置 方式选择及参数设置 和行为规则与其物理属性有机结合,才能构造出符合仿 。I。 真应用要求的三维对象模型。同时,所构建的模型还需 满足虚拟建模技术的常用指标——交互显示能力、交 —J~ 创建、修正地形数据 互式操纵能力、易于构造能力的要求。 l 本文根据视景仿真对建模的要求和特点,论述了如 测试地形数据库 何利用专业实时三维建模软件MultiGenCreator构建大 I 规模地形和对象模型,以及使用MultiGenCreator提供的 发布

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档