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AS3 循环和条件判断程序内部运行原理.doc

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AS3 循环和条件判断程序内部运行原理

AS3 for 循环 Posted on 二 14, 2012 in HYPERLINK /category/as3-base-tutorial/ \o 查看 AS 3.0入门 中的全部文章 AS 3.0入门 | HYPERLINK /as3-base-tutorial-18/ \l respond 0 comments 循环语句允许您使用一系列值或变量来反复执行一个特定的代码块。本ActionScript 3.0教程介绍 for 循环。for 循环用于循环访问某个变量以获得特定范围的值。必须在 for 语句中提供 3 个表达式:一个设置了初始值的变量,一个用于确定循环何时结束的条件语句,以及一个在每次循环中都更改变量值的表达式。例如,下面的代码循环 5 次。变量 i 的值从 0 开始到 4 结束,输出结果是从 0 到 4 的 5 个数字。 1 2 3 4 5 var i:int; for (i = 0; i 5; i++) { trace(i); } 上面代码for语句中i=0的意思是变量i初始值为0;i5的意思是如果i5那么就结束循环;i++的意思是每循环一次i自己加1。下面来分析上面的代码执行步骤: i=0同时i5,开始第一次循环执行循环体中的代码trace(i);此时i=0,所以输出0; 执行i++,i变为1。第一次循环执行完毕,; i=1同时i5,开始第二次循环,执行循环体中的代码trace(i);此时i=1,所以输出1; 执行i++,i变为2。第二次循环执行完毕,; i=2同时i5,开始第三次循环执行循环体中的代码trace(i);此时i=2,所以输出2; 执行i++,i变为3。第三次循环执行完毕; i=3同时i5,开始第四次循环执行循环体中的代码trace(i);此时i=3,所以输出3; 执行i++,i变为4。第四次循环执行完毕; i=4同时i5,开始第五次循环执行循环体中的代码trace(i);此时i=4,所以输出4; 执行i++,i变为5。第五次循环执行完毕; 因为i=5,循环结束。 for语句中的三个表达式是非常灵活的,并不需要像上面例子代码那么写。下面例子中省略了第三个表达式,但是在循环体中让i自身加1: 1 2 3 4 5 for (var i:int = 0; i 5; ) { trace(i); i++; } 下面代码for语句的第二个表达式留空,因为没有了循环结束条件,结果是该循环一直执行: 1 2 3 4 for (var i:int = 0; ;i++) { trace(i); } 请避免让循环一直执行,这样会导致电脑性能下降甚至毁坏电脑。 下面例子中只有i2并且i5的条件下循环才执行,最终循环执行了两次,输出3,4: 1 2 3 4 for (var i:int = 0; i 2 i 5; i++) { trace(i); } AS3 条件语句 Posted on 二 13, 2012 in HYPERLINK /category/as3-base-tutorial/ \o 查看 AS 3.0入门 中的全部文章 AS 3.0入门 | HYPERLINK /as3-base-tutorial-17/ \l respond 0 comments 本ActionScript 3.0教程介绍条件语句 HYPERLINK /as3-base-tutorial-17/ \l ifelse \o AS3 条件语句 if...else if..else, HYPERLINK /as3-base-tutorial-17/ \l ifelseif \o AS3 条件语句 if...else if if..else if和 HYPERLINK /as3-base-tutorial-17/ \l switch \o AS3 条件语句 switch switch,这些条件语句可以控制程序流。 if..else if..else 条件语句用于测试一个条件,如果该条件存在,则执行一个代码块,否则执行替代代码块。例如,下面的代码测试 x 的值是否超过 20,如果是,则生成一个 trace() 函数,否则生成另一个 trace() 函数: 1 2 3 4 5 6 7 8 if (x 20) { trace(x is 20); } else { trace(x is 20); } 如果您不想执行替代代码块,可以仅使用 if 语句,而不用 else 语句。例如,下面的代码测试 x 的值是否小于等于20,如果是,则把x加1并输出x的值: 1 2 3 4 5 if (x = 20) { x += 1; trace(x is: + x); } if..else if 可以使用 if..else if 条件语句

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