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有关指针数据类型复习

地址指针的基本概念 ; 定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。 变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。 既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数据结构的地址。 在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意义呢?; 因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。 这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。 这样做将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。; 在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。 ;C语言中的指针;为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,例如,i_pointer代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer所指向的变量。 下两语句作用相同: i=3; *i_pointer=3; 第二个语句的含义是将3赋给指针变量i_pointer所指向的变量。;有关指针的数据类型的复习 ;对指针变量的定义包括三个内容:;例如: int *p1; 表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。或者说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来决定。 再如: int *p2; /*p2是指向整型变量的指针变量*/ float *p3; /*p3是指向浮点变量的指针变量*/ char *p4; /*p4是指向字符变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量,时而又指向一个字符变量。 ;指针运算的小结 ;2)??????? 指针变量赋值:将一个变量的地址赋给一个指针变量。 p=a; (将变量a的地址赋给p) p=array; (将数组array的首地址赋给p) p=array[i]; (将数组array第i个元素的地址赋给p) p=max; (max为已定义的函数,将max的入口地 址赋给p) p1=p2; (p1和p2都是指针变量,将p2的值赋给p1) 注意:不能如此:p=1000;;3)? 指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量:p=NULL; 4) 两个指针变量可以相减:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。 5)? 两个指针变量比较:如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量可以进行比较。指向前面的元素的指针变量“小于” 指向后面的元素的指针变量。 ?6) void指针类型 ANSI新标准增加了一种“void”指针类型,即可以定义一个指针变量,但不指定它是指向哪一种类型数据。

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