第10 指针.pptVIP

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第10 指针

第十章 主要内容 10.1地址和指针的概念 10.2变量的指针和指向变量的 指针变量 10.3数组与指针 10.4字符串与指针 10.5指向函数的指针 10.6返回指针值的函数 10.7指针数组和指向指针的指针 10.8有关指针的数据类型和指针运算的小结 10.1地址和指针的概念 (1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。 为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的地址。 1.内存地址──内存中存储单元的编号 (2)在地址所标识的存储单元中存放数据。 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念。 2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址 假设有这样一个程序: main() { int num; scanf(%d,num); printf(num=%d\n, num); } C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num 登录到“符号表”中。符号表的关键属性有两个:一是“标识符名(id)” ,二是该标识符在内存空间中的“地址(addr)” 。 为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储单元为 2000 和2001,则起始地址2000就是变量num在内存中的地址。 3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行 系统执行“scanf(”%d“,num);”和“printf(”num=%d\n“, num);”时,存取变量num值的方式可以有两种: (1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取 1)上例中scanf(“%d”,num)的执行过程是这样的: 用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变量num的起始地址2000;然后将键盘输入的值(假设为3)送到内存单元2000和2001中。此时,变量num在内存中的地址和值 2)printf(num=%d\n,num)的执行过程,与scanf()很相似: 首先找到变量num的起始地址2000,然后从2000和2001中取出其值,最后将它输出。 (2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值 C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址。 例如,假设定义了这样一个指针变量num_pointer,它被分配到4000、4001单元,其值可通过赋值语句“num_pointer=#”得到。此时,指针变量num_pointer的值就是变量num在内存中的起始地址2000. 通过指针变量num_pointer存取变量num值的过程如下: 首先找到指针变量num_pointer的地址(4000),取出其值2000(正好是变量num 的起始地址); 然后从2000、2001中取出变量num的值(3)。 (3)两种访问方式的比较 两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统)要找某人乙(变量)来类比。 一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即直接访问)。 另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的去向,然后再找乙(即间接访问)。 指针和指针变量的定义: 一个变量的地址称为该变量的“指针”。 例如,地址2000是变量i的指针。如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”。上述的i_pointer就是一个指针变量。 10.2 变量的指针和指向变量的指 针变量 为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*”表示。 例如,指针变量num_pointer与它所指向的变量num的关系,表示为: *num_pointer,即*num_pointer等价于变量num。 因此,下面两个语句的作用相同: num=3; /*将3直接赋给变量num*/ num_pointer=num; /*使num_pointer指向num */ *num_pointer=3; /*将3赋给指针变量num_pointer所指向的变量*/ 为了利用被调用函数改变的变量值,应该使用指针(或指针变量)作函数实参。其机制为:在执行被调用函数时,使形参指针变量所指向的变量的值发生变化;函数调用结束后,通过不变的实参指针(或实参指针变量)将变化的值保留下来。 在C中,数组名代表数组的首地址。因此p=a ; 与p=a[0];是等价的。 这三种方法比较: 1.前两种效率相同,每次都要计算元素地址,费时较多。 2.第三种方法用指针变量直指元素,不必每次从新计算地址,像P++这样的运算速度很快,所以

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