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《最终幻想15》主角及剧情通关感受
《最终幻想15》主⾓及剧情通关感受
《最终幻想15》的剧情故事有⼈喜欢也有⼈吐槽,你对这款游戏评价
如何呢,下 为⼤家带来“飞翼澪”分享的 《最终幻想15》主⾓及剧情通关
感受,⼀起来看看吧。
前⾔
在玩FF 15之前,我并没有去了解所谓V 13的剧情,也没有⼀直追着这
个系列的消息。我属于那种“有的玩⾃然好,没得玩也不会太在意”的类
型。
FF 15发售后我并没有第⼀时间买,说实话,这次的男主并没有很吸引
我。在⽹上看到⼤家对这个游戏的评价,基本都是集中在⼥主的死、剧情
的不完整和13章的糟糕。⽽战⽃系统等部分则基本是好评。那这太适合我
了,剧情啥的,以前被感动会哭,现在是红眼睛,已经很少哭了。
⼀、露娜的定位
说回这次的15 ,如果让我来评价15的剧情,这是⼀部讲述政治⽃争的
⼤男主戏。
故事从雷吉斯王送年轻的王⼦诺克特离开王都开始。
如果看过之前的电影“亡国之剑” ,你会知道帝国和路西斯国之间原本
有⼀场“和平”会谈。尼福海姆帝国真正的⽬的是抢夺世间仅存的⽔晶。⽔
晶作为路西斯国的建国基⽯,显然不可能拱⼿相让。实际上战争是不可避
免的。战争是政治的延伸。
在这个拥有神的世界⾥,宿命论⾃然是存在的。我们的主⾓就是被选
中的那个⼈。他要做的,就是按照“启⽰”的指引,驱散⿊暗,引导光明。
启⽰的关键是这个世界⾥被称为六神的存在。只有得到六神的认可,
最终才能获得⼒量,打败⿊暗。⽽我们所做的⼀切,都是为了让主⾓尽快
获得⾜够的⼒量。换⾔之,其他⾓⾊的存在,都是为了主⾓服务的。
格拉迪奥,家族都是王的护卫。伊格尼斯,主⾓的贴⾝管家。普拉普
特,为主⾓⽴志减肥并成功的男⼈。
露娜,为主⾓获得六神之⼒奔⾛的⼥⼈。
是的,在功能上,露娜和王⼦的三个侍卫是⼀个级别的——为王⼦的
成功铺路的⼈。
在任何⼀部⼤男主戏中,⼥⼈都是男⼈的陪衬。在战争戏中尤其如
此。如果这部戏选择谁是主⾓,那只有诺克特⼀个⼈。露娜你可以称她为
⼥⼀,但她不是⼥主。
反⼀号当然是亚丹。
开篇推车
虽然之前已经做好了露娜剧情会很短的准备,实际打到第九章的时
候,还是被这秒吃便当的“⼥主”惊到了。
作为游戏塑造的⼀个⾓⾊,露娜给我留下的印象是很好的,坚强,果
敢,同时又⼼怀怜悯。她死的时候,配上那唯美的画 ,临别的感⾔,的
确让⼈为之神伤。
带照相功能的15愣是找不到⼀张“⼥主”的照⽚,也是醉了
“使命”这个词在15 中⾮常重要。露娜知道⾃⼰作为神巫的使命,格拉
迪奥知道⾃⼰作为王之盾的使命,⽼国王知道⾃⼰作为⼀国之君的使命。
我们的主⾓,他也知道⾃⼰⾝为天选之王的使命。
⼈们在 对使命的时候选择各不相同,这就涉及到所谓的“觉悟” 。你
可以把觉悟简单的理解为看透⽣死,舍⼩义成⼤义。
⽽露娜这个⾓⾊的塑造简直太符合主流价值观了。这是⼀个但凡有所
觉悟的⼈就会去喜爱的⾓⾊。所以虽然露娜的剧情⾮常的少,但是却得到
了⼤家的⼀致喜爱。
以⾄于在她秒领便当后玩家表现出离的愤怒。玩家的愤怒并不在于她
的死,⽽在于她的死过于“仓促” ,这样⼀个让⼈百般喜爱的⾓⾊,如惊鸿
⼀瞥间即离玩家⽽去。
露娜动图
在这⾥我⽆意去设想露娜的剧情是否再多些会更好。还是回归最开始
的评价,这是⼀部讲述政治⽃争的⼤男主戏。当你抛开所谓露娜是⼥主⾓
的这个潜意识,从15故事本⾝去看待她的死,你会发现,她的死“恰到好
处” 。
在⼀部⼤男主戏中,最避讳的莫过于⼥性⾓⾊喧宾夺主,乱抢剧情,
强加剧情。15的故事⾥,⽆论是修车妹,⼥龙骑,还是伊利斯妹妹,他们
的剧情都是点到即⽌。
如果给15的剧情定个性,这是⼀部彻头彻尾的正剧。
回想你看的三国演义,⼤汉天⼦,⼤秦帝国,这都是彻头彻尾的男⼈
戏。
三国演义⾥关于吕布的部分也有貂蝉,越王勾践的故事⾥也有西施。
当你从正剧的⾓度看待15 ,你会发现⼀切都顺理成章。
在有关政治的故事⾥,⼥⼈通常都是政治的牺牲品。当然,很多男⼈
也是政治的牺牲品。15⾥的露娜,她⾝上牺牲品的标签也是⾮常的重。⽆
论是她死也好,还是活也好,都会被政治利⽤。
握⼿
⾃古及今,处在政治⽃争漩涡中的⼥⼈,想要全⾝⽽退⼏乎只能成为
王者,否则必将殒命。如西施这样功成⾝退者,寥寥⽆⼏。
所以,与其说玩家⽆法接受露娜的死,倒不如说玩家从⼀开始就⽆法
接受15故事本⾝。这从⼀开始被玩家怨念的四基佬+⽆可操作⼥性⾓⾊就
可见端倪。
在此我想说的是,SE⽆疑是想做⼀个更加宏⼤、更贴近
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