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绘本森林我最high-台湾艺术教育网
一、主題名稱:繪本森林我最high
二、課程說明
1.設計理念
繪本因其豐富多元的創作型態,近來被廣泛融入於各領域教學內容中,成為良好的教學輔助。繪本創作目前正朝向結合多媒體之繪本數位書的創作型態發展,可增加繪本的影音互動性,更能促成繪本的流通與分享。「繪本森林我最high」課程包含故事改編發想、繪製插圖、多媒體創作等,內容涵蓋藝文、語文與資訊領域教學,為以視覺藝術為中心之統整課程。同時研發多媒體教材光碟進行輔助教學並提供學生自學。學生透過課程可認識繪本的多元的風格形式與創作技巧,發揮創意找尋創作素材,靈活運用傳統媒材及資訊多媒體進行自己的繪本創作。期望學生從中體驗結合科技的新穎創作經驗、培養主動學習的態度,並藉由團體的合作學習效果啟發與激盪創造力,達成自我的創作實現。
2.課程目標
表1:「繪本森林我最high」課程目標表
教 學 單 元 課 程 目 標 繪本知多少 1-1 認識繪本的形式、結構、內容。
1-2 了解繪本的創作步驟與技巧。
1-3 能欣賞不同創作風格的繪本。
1-4 能與同學分享繪本的閱讀心得。 童話急轉彎 2-1 了解改編故事的原則與技巧。2 能說明原著故事與改編故事的異同。3 能童話故事改編文稿4 能完成繪本圖文繪製。1 了解數位繪本的製作步驟。2 能操作Swishmax動畫軟體。3 能完成繪本的打字、掃描、錄音前製作業。4 能運用Swishmax軟體完成數位繪本製作。能與同學分享及討論成果。12節6.學習領域與能力指標
7.課程架構
三、教學內容
1. 教學活動設計表(簡案)
一、繪本知多少 能力指標 教學步驟與過程 時間分配 教學目標 2-3-8
2-3-9
1. 認識繪本的形式、結構、內容。
2. 了解繪本的創作步驟與技巧。
3. 能欣賞不同創作風格的繪本。
4. 能與同學分享繪本的閱讀心得。
一、引起動機
瀏覽「故事屋」-《走進繪本森林》Flash動畫
二、瀏覽「文化館」-「認識繪本」教學內容,播放《走進繪本森林》簡報以介紹繪本的形式、製作方式、創作技巧。
(一)繪本的形式
摺疊書、翻翻書、材質書、立體書、造形書等
繪本的製作
介紹繪本製作步驟
1. 編寫故事內容
2. 確定頁數
3. 分鏡圖
4. 圖文草稿製作
5. 完成
(三)繪本的結構
1. 依封面、蝴蝶頁、內文、版權頁、封底、書背等順序編排。
2. 尺寸:以16開、32開為主。
3. 開合方式:左開式、右開式。
(四)繪本創作的技巧
1. 版面設計︰排版方式、跨頁編排
2. 造型設計︰特殊角色
3. 色彩運用:對比、漸層、寒暖色
4. 素材應用︰紙雕、水彩、彩色鉛筆、蠟筆、油畫效果 5’
25’
10’ 教學資源 1.「繪本森林我最high」教學多媒體光碟。
2. 電腦、單槍投影機、螢幕
3. 紙本學習單 教學評量: 1. 能完成「走進繪本森林」學習單。
2. 能與同學討論分享繪本閱讀心得。 二、童話急轉彎 能力指標 教學過程 時間分配 教學目標 E-2-4
E-2-8
E-2-9
1. 了解改編故事的原則與技巧。
2. 能說明原著故事與改編故事的異同。
3. 能運用改編技巧及創意進行童話故事改編文稿。
4. 能完成圖文繪製。 一、童話改編繪本導讀
瀏覽「文化館」-「改編故事」教學內容,介紹繪本故事的改編技巧及故事創作。
二、分組討論
(一)比較童話原著與改編版故事異同
(二)討論改編的方式:
1. 角色互換(小紅帽來啦、三隻小狼與大壞豬)
2. 改變主角的性別(灰王子)
3. 變換故事場景(龜兔賽跑)
三、童話改編創作
故事選材
故事大綱
故事創作
紙本繪本圖文製作
20’
20’
120’ 教學資源: 1.「繪本森林我最high」教學多媒體光碟。
2. 電腦、單槍投影機、螢幕 教學評量: 1. 能說出改編故事的異同。
2. 能完成自己的童話改編故事學習單。
3. 能完成數位繪本底圖(紙本)製作。 三、數位繪本高手 能力指標 教學過程 時間分配 教學目標 1-3-5
1-4-4
2-4-2
1. 了解數位繪本的製作步驟。
2. 能操作Swishmax動畫軟體。
3. 能完成繪本的打字、掃描、錄音前製作業。
4. 能運用Swishmax軟體完成數位繪本製作。
5. 能與同學在學習平台上分享及討論成果。 一、「數位製作」教學內容。
(一)以Word文書編輯軟體打故事文字檔(紙本學習單)。
(二)掃描圖片(繪本底圖紙本)
(三)Swishmax 數位繪本製作
1. 錄製每頁聲音檔
2. 插入聲音
3. 製作圖片動畫
4. 放入文字遮罩
5. 調整文字動畫
6. 製作menu與播放按鈕
7. 輸出動畫檔案(swf)
二、分享學習成果及作業互評。 20’
120’
20’
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