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原始恐惧——全章节图文攻略.pdf
原始恐惧——全章节图⽂攻略
但是正式版相对于BETA版本还是有所增加的内容的。游戏的操作还
是⽐较简单,典型的WSAD模式。 ⾓则是⽆法变换的第三⼈称俯
⾓。这⾥我就不把操作部分进⾏多于的叙述了。
正式版与BETA版本没有过多的区别,在CAMP进⾏休整,并可进⾏
关卡任务的不同选择。
⽽玩家在每次开始游戏之前,可以选择是从最近⼀次的关卡⾃动保存
点开始还是从营地开始
游戏的商店系统与测试版没有变化,⽽⼤体的游戏模式也是和孤胆枪
⼿类似。杀死怪物会⾃动得到⾦钱增加,并且增加的⾦钱可以去购买升级
你的装备
当然每个武器的可携带弹药数 ⽬仍然是有限的
游戏⾥⾯分为两⼤部分关卡。营地右边区域的红⾊任务点为⽆限制关
卡,玩家可以⾃由选择难度进⾏游玩并且可以随时退出,返回营地。左边
的区域则是积分关卡,玩家需要在完成⽆限制关卡之后得到的游戏积分,
才能解锁该关卡的游玩
⽽我们游戏⼈物的属性则是有两类,和其他的射击游戏⼀样,⾎量和
体⼒。玩家奔跑或者使⽤近战武器都会消耗⼀定的体⼒,但体⼒会在玩家
动作停⽌之时⾃动快速恢复
⽽⾎量的恢复,玩家只能依靠购买的急救包或者怪物掉落的⾎槽
%{break|上⼿|break}%
下⾯我们开始游戏关卡的叙述,⾸先是⽆限制⾃由关卡
医院
作为本作的第⼀个关卡,其难度是相对较低的。⽽且⽆处不存在的商
店补给点也⼤⼤降低本关的上⼿难度。
游戏的地图其实很简单,类同与孤单枪⼿的地图模式。只不过本作的
地图其实绕半天玩家发现其实最后只是从⼊⼜绕⼀⼤圈回来。
⾸先进⼊医院,同BETA版本⼀样;拿取C4炸药分别炸开两处道路;从
医院西边的门冲出
之后可以随之升级你的基本武器
之后沿着医院西门⼀路继续前进。该地图没有分岔的路途,如果找不
到前进的道路,玩家只需遵循怪物出现的⽅向即可
注意各类武器除了基本枪械类之外,并⾮全部都是万能的;譬如⽕焰喷
射器则是对于某些敌⼈⽆效。这点玩家需要注意
但是基本的枪械类武器( ⾃动步枪和加特林之类的) ,对于⼤部分的敌
⼈还是有效攻击的
来到第⼀个解锁门处,在门的西部⼀个实体上捡取到钥匙卡;之后返回
⼤门开启
游戏中⼤部分的障碍都是这样需要玩家在障碍附近寻找解锁的钥匙来
解锁关卡
⽽且这些钥匙会处于⽐较醒 ⽬的位置,⼀般为有红⾊圆圈标注的区
域,并且为⾃动捡取。所以玩家⼀旦遇到需要解锁的障碍,玩家只需在该
障碍分⽀区域附近寻找解锁钥匙
⼀般来说,解锁该障碍的钥匙或者门卡只能在该分场景之内
游戏中的很多物件是可以撞击开的,如到后期的路途玩家会发现⼀堆
箱⼦障碍。玩家此时可以移动⼈物把箱⼦撞开,继续前进
每个关卡没有最终BOSS的任务概念。玩家只需在每个关卡的路途中,
保持最终到达最终的⽣存点即可
⽽⼀般来说,整体关卡的怪物难度也随着关卡场景的进⾏,也随之缓
慢增加。前期的怪物总是⽐较低级,⽽到后期则是⽐较⾼级
⽽每个关卡结束之后,游戏会⾃动依据你的游戏中的表现给与评定的
分数。这个分数相当的重要,因为是你后期解锁关卡的重要指标
如果各位玩家细⼼的话,可以发现实际上玩家是整整从出⼜绕了⼀⼤
圈回来
%{break|医院|break}%
郊外
这⼀关也是⽣存战。沿途玩家可以不必消灭全部的怪物,只需保持持
续的⽣存即可。⽽玩家⼀旦死亡则是从最近的⾃动保存点重新复活
打开机车障碍之后,⼀路沿着⼤路前进即可。注意从本关开始,关卡
的补给商店将⼤⼤减少,⽽且⼀般仅仅存在与各个⾃动保存点附近。所以
玩家在整个战⽃过程中务必保持弹药的合理使⽤
直呼进⼊到郊外的别墅,在⾥⾯穿越之后离开该别墅继续前进
别墅解锁的钥匙在别墅的西北部⾓落,如下图
剩下的路途⽐较简单了,沿着怪物出现的⽅向⼀路直⾏绕回到⼊⼜处
即可⾃动结束本关卡
%{break|郊外|break}%
警察局
警局整体也是绕⼀⼤圈。只不过这⾥⽐较⿇烦,就是需要玩家解锁多
个闸门才能开启通往最后的道路
⾸先启动⼀旁的消防车灭掉西部的⽕焰,从⽽进⼊到警察局
警局前区,在南部区域捡取到钥匙开启通往后层监狱区的⼤门
进⼊到监狱区,在北部拿到门卡,开启右边的⼤门。之后坚守在警局
的南门,逃离警局即可结束本局
本关卡建议更换加特林或者多升级⾃动步枪来缓解作战的压⼒
%{break|警察局|break}%
下⽔道
下⽔道的路途也是很简单的。敌⼈强度也是不⼤。但是玩家需要注
意,千万不能掉到铁板的下层⽔区,否则很容
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