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C语言应用-3-IO.pdf

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C语言应用-3-IO

第3 章 I/O 端口的C 语言程序设计24 3.1 IO 端口的结构24 3.2 IO 端口设置的寄存器24 3.2.1 A 口相应的寄存器25 3.2.2 并行I/O 口的组合控制25 3.2.3 B 口相应的寄存器26 3.2.4 B 口的特殊功能26 3.3 IO 端口设置的C 库函数27 3.4 IO 端口的应用实例29 第3 章 I/O 端口的C 语言程序设计 第3章 I/O 端口的 C 语言程序设计 3.1 IO 端口的结构 输入/输出接口(也可简称为I/O 口)是单片机与外设交换信息的通道。输入端口负责从外 界接收检测信号、键盘信号等各种开关量信号。输出端口负责向外界输送由内部电路产生的处理 结果、显示信息、控制命令、驱动信号等。unSP 内有并行和串行两种方式的I/O 口。SPCE061A 有两个16 位通用的并行I/O 口:A 口和B 口。这两个口的每一位都可通过编程单独定义成输入 或输出口。 A 口的IOA0~IOA7 用作输入口时具有唤醒功能,即具有输入电平变化引起CPU 中断功能。 在那些用电池供电、追求低能耗的应用场合,可以应用CPU 的睡眠模式(通过软件设置)以降 低功耗,需要时以按键来唤醒CPU,使其进入工作状态。例如:手持遥控器、电子字典、PDA、 计算器、移动电话等。 图3.1 是SPCE061A 的I/O 端口结构图。与其它的单片机相比,它除了每个I/O 端口可以 单独定义其状态外,每个对应状态下的I/O 端口性质电路都是内置的,在实际的电路中不需要再 次外接。例:设端口A 口为带下拉电阻的输入口,在连接硬件时无需在片外接下拉电路。 P_IOA/B_Buffer(读) P_IOA/B_Data( 写) 数据 寄存器 P_IOA/B_Buffer( 写) 上拉 I/O 和 管脚 P_IOA/B_Dir (读/写) 控制 下拉 P_IOA/B_Attrib( 读/写) 逻辑 P_IOA/B_Data( 读) 图3.2 I/O 端口结构图 3.2 IO 端口设置的寄存器 SPCE061A 提供了位控制结构的I/O 端口,每一位都可以被单独定义用于输入或输出数据。 通常,对某一位的设定包括以下3 个基本项:数据向量Data、属性向量Attribution 和方向控制向 量Direction 。3 个端口内每个对应的位组合在一起,形成一个控制字,用来定义相应I/O 口位的 输入输出状态和方式。例如,假设需要IOA0 是下拉输入管脚,则相应的Data、Attribution 和 北阳电子内部技术资料 24 第3 章 I/O 端口的C 语言程序设计 Direction 的值均被置为“0”。如果需要IOA1 是带唤醒功能的悬浮式输入管脚,则Data、Attribution 和Direction 的值被置为“010”。 A 口和B 口的Data、Attribution 和Direction 的设定值均在不同的寄存器里,用户在进行I/O 口设置时要特别注意这一点。 3.2.1 A 口相应的寄存器 P_IOA_Data(读/写)($7000H) A 口的数据单元,用于向A 口写入或从A 口读出数据。当A 口处于

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