专题颜色及符号.pptVIP

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专题颜色与符号 城市与环境科学学院 地图的符号是表达地图数据的可视化手段, ArcGIS提供了大量的符号对象用于专题图的渲染,这些对象由Renderer、Color、 Symbol三大系列组成,实际应用中可通过多个对象的组合来实现特定的功能。专题地图利用颜色渲染、符号表示数据,根据数据中的特定值指派这些颜色、图案或符号,突出地表示一种或几种自然现象和社会经济现象。 一 专题图的基本颜色 颜色(Color)是生成专题图的重要手段之一,不同颜色很容易区分自然对象的空间分布及大小范围。颜色的设置主要通过颜色模型来实现,常用的颜色模型有多种,如RGB颜色模型、CMYK颜色模型(主要用于印刷中)、HSV颜色模型(由色调Hue、饱和度Saturation和Value值组成)、Gray颜色模型(灰度颜色)。 1.RGB RGB颜色模型最常用,所有颜色都是通过红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)这三原色的混合来显示。 RGB模型根据光的基本色(红、绿、蓝)进行颜色定义,通过改变红、绿、蓝三种颜色的RGB值(范围均为0-255),获取所需的颜色。 专题颜色与符号 城市与环境科学学院 2. CMYK颜色模型 CMYK颜色模式,主要依据青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四种颜色值进行颜色定义,四种颜色的取值范围均在0-100之间,主要用于印刷中。 CMYK模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。当白光照射到半透明油墨上时,某些可见光波长被吸收,而其他波长则被反射。由于打印油墨都包含一些杂质,因此这三种油墨实际生成土灰色,它们必须与黑色(K)油墨合成才能生成真正的黑色,为了避免与蓝色混淆,黑色用K而非B表示。这些油墨混合显现颜色的过程称为四色印刷。 四个参数的变化范围为:C = 0 – 100;M = 0 – 100;Y = 0 – 100; K = 0 - 100 。 3. HSV颜色模型 HSV颜色模型对应于圆柱坐标系的一个圆锥形子集,由色彩(H)、纯度(S)、明度(V)三个参数进行定义, H为色调值,取值范围为0-360。色彩H由绕V轴的旋转角给定,红色对应于角度0°,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。纯度S取值从0到1,由圆心向圆周过渡。 4. Gray模型 graycolor 表示灰度级的颜色模式,0表示黑色,255表示白色。灰度模型是没有彩色的,灰度图像由8位信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。 二 专题图的基本符号 地图符号由不同形状、大小和颜色的图形和文字组成,它既是地图的语言,也是一种图形语言。地图符号不仅具有确定客观事物空间位置、分布特点以及质量和数量特征的基本功能,而且还具有相互联系和共同表达地理环境各要素总体特征的特殊功能。 ArcGIS 提供了32种符号,主要分为三大类符号MarkerSymbol(点符号)、 LineSymbol(线符号)和FillSymbol(填充符号)来绘制地理要素的几何图形。 1 MarkerSymbol对象 MarkerSymbol是用于修饰点对象的符号,它拥有的子类参见表 2 LineSymbol对象 LineSymbol对象为用于修饰线形几何对象的符号,它拥有八个子类,见下表 3 FillSymbol对象 FillSymbol用于修饰具有一定面积的几何形体的符号对象,它拥有十一个子类 专题颜色与符号 城市与环境科学学院 * * 图 HSV颜色模型 文字符号用来符号化点?? TextMarkerSymbol 堆叠符号 StackedChartSymbol 简单符号 SimpleMarkerSymbol 简单3D符号 SimpleMarker3DSymbol 饼图符号 PiechartSymbol 图片符号(bmp或emf) PictureMarkerSymbol 多个符号叠加产生新点符号 MultiLayerMarkerSymbol 3D 符号 Marker3DSymbol 字体符号 CharacterMarkerSymbol 三维字体符号 CharacterMarker3DSymbol 柱状图符号 BarChartSymbol 预定义的肩头符号 ArrowMarkerSymbol 描述 点符号类型 纹理贴图线符号 TextureLineSymbol 预定义风格的线符号 SimpleLineSymbol 3D 线符号 SimpleLine3DSymbol 图片线符号 PictureLineSymbol 多符号叠加产生新线符号 MultiLayerLineSymbol 点线符号 MarkerLineSymbol 离散线符号 HashLineSymbol 实

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