公测全新功勋对战资料全集及解读三国鼎立.pdf

公测全新功勋对战资料全集及解读三国鼎立.pdf

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
公测全新功勋对战资料全集及解读三国鼎立

公测全新功勋对战资料全集及解读 三国⿍⽴ 改版后功勋战: 报名资格: 等级需⼆⼗⼀级。 官阶限制: 功勋体验战玩家官阶可提升⾄10 0 。 参 ⽅式: 点选左参军参 功勋对战,可选择创⽴⼀个新的队伍或 ⼊已存 在的队伍。 对战模式: ◎对5 ,各可派3 名武将,共为2 0 对2 0 。 ◎不满五⼈仍可出战。 ◎系统将⾃动撮合不同势⼒的队伍对战。 ◎回合数上限为2 5 回合。 ◎回合秒数上限为4 0 秒。 ◎系统随机选取对战地图。 ◎每次对战结束后可选择再度挑战直接进⼊对战等待,待所有队伍成员准 备确认后可再次进⾏撮合。 ◎系统每周选取对战地图。 积分计算: ※杀敌数,积分+ 3 。 ※俘虏敌⽅武将,积分+ 5 。 ※击破敌⽅主阵,积分+ 10 。 ※5 回合内击败对⼿,积分+ 10 。 ※超过5 回合但⼩于10 回合内击败对⼿,积分+ 5 。 ※对战获胜积分+ 15 ,失败积分+ 0 。 ※对战时连胜每多⼀场,则积分获得倍率增 1 ,连胜2 场时,该场所获得 的积分为原始积分的两倍,以此类推。 ※连胜的累积倍率是以个⼈战绩计算,因此当连胜的队友跳到别队时,个 ⼈的连胜战绩仍然会保留。 ※积分赛时间共⼀⼩时,⼀⼩时内玩家可⾃由重复参赛以累积积分。 ※积分排名时,若积分相同,则越先达到该积分者排名越前。 ⼊⽅式: 点选宫殿前 【左参军】可选择开启或 ⼊⼀个战局。 配队⽅式: 队伍等级按照转职等级划分战场等级区间; ⼊队伍时按照战场等级进⾏ 限制;配对时仅在战场等级区间内查找相符的队伍。 配对时等级划分: 注:战场等级并⾮是所能够参 的队伍数量 功勋获得: 战⽃结束后,战胜战败⽅皆可以得到对应的功勋奖励。 战胜⽅前两名: 2 5 战胜⽅后三名: 2 0 战败⽅前两名: 15 战败⽅后三名: 10 ★注意事项 ◎武将体⼒必须⼤于3 ,否则⽆法出战。 ◎武将状态⼯作中、逃跑或死亡不可出战。 ◎在对战中有机率可得到对应该玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物 品可与 【君主】兑换奖励。 全新功勋精英战: 报名资格:玩家等级2 1级。 升官限制:功勋对战玩家可提升⾄官阶10 0 。 参 ⽅式:点选宫殿前 【左参军】可选择开启或 ⼊⼀个战局。 对战模式: ◎3 对3 ,各可派6 名武将,共为2 1 对2 1 。 ◎系统将⾃动撮合不同势⼒的队伍对战。 ◎队伍需满三个⼈才可出战。 ◎按下主动撤退后三分钟内不可再 ⼊战局。 ◎回合数上限为2 0 回合。 ◎回合秒数上限为7 0 秒。 ◎系统每周选取对战地图。 ◎每次对战结束后可选择再度挑战直接进⼊对战等待,待所有队伍成员准 备确认后可再次进⾏撮合。 积分计算: ※ 杀敌数,积分+ 3 。 ※ 俘虏敌⽅武将,积分+ 5 。 ※ 击破敌⽅主阵,积分+ 10 。 ※ 5 回合内击败对⼿,积分+ 10 。 ※ 超过5 回合但⼩于10 回合内击败对⼿,积分+ 5 。 ※ 对战获胜积分+ 3 0 ,失败积分+ 15 。 ※ 对战时连胜每多⼀场,则积分获得倍率增 1 ,连胜2 场时,该场所获得 的积分为原始积分的两倍,以此类推。 ※ 连胜的累积倍率是以个⼈战绩计算,因此当连胜的队友跳到别队时,个 ⼈的连胜战绩仍然会保留,倍率最⾼为三倍。 ※ 积分赛时间共⼀⼩时,⼀⼩时内玩家可⾃由重复参赛以累积积分。 ※ 积分排名时,若积分相同,则越先达到该积分者排名越前。 配队⽅式: 队伍等级按照转职等级划分战场等级区间; ⼊队伍时按照战场等级进⾏ 限制;配对时仅在战场等级区间内查找相符的队伍。 配对时等级划分: 注:战场等级并⾮是所能够参 的队伍数量 功勋菁英战奖励:战⽃结束后,战胜战败⽅皆可以得到对应的功勋奖励。 注意事项: ◎武将体⼒必须⼤于3 ,否则⽆法出战。 ◎武将状态⼯作中、逃跑或死亡不可出战。 ◎在对战中有机率可得到对应该玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物 品可与 【君主】兑换奖励。 功勋战修改解读 1 、区间划分 旧版:设置每2 0 级为⼀个等级区间,队伍平均等级在同⼀区间内才可对 战。 新版:设置按照转职等级划分的战场等级区间。 解读:5 0 级的⼀转将造就武将的第⼀次飞跃。在旧版本的2 级战场上,将会 同时存在转职和未转职的两种武将。武将间差距悬殊,将造成玩家间对战 的不平衡。 新版本按照转职等级的⼤区划分,看似等级区间扩⼤了,但同场竞技的玩 家武将属于同质状态,依靠兵种的配置和巧妙的属性运⽤,想要以弱胜 强,难度不⼤。 2 、等级限制 旧版:战场等级限制队

文档评论(0)

ayangjiayu4 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档