- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
公测全新功勋对战资料全集及解读三国鼎立
公测全新功勋对战资料全集及解读 三国⿍⽴
改版后功勋战:
报名资格: 等级需⼆⼗⼀级。
官阶限制: 功勋体验战玩家官阶可提升⾄10 0 。
参 ⽅式: 点选左参军参 功勋对战,可选择创⽴⼀个新的队伍或 ⼊已存
在的队伍。
对战模式:
◎对5 ,各可派3 名武将,共为2 0 对2 0 。
◎不满五⼈仍可出战。
◎系统将⾃动撮合不同势⼒的队伍对战。
◎回合数上限为2 5 回合。
◎回合秒数上限为4 0 秒。
◎系统随机选取对战地图。
◎每次对战结束后可选择再度挑战直接进⼊对战等待,待所有队伍成员准
备确认后可再次进⾏撮合。
◎系统每周选取对战地图。
积分计算:
※杀敌数,积分+ 3 。
※俘虏敌⽅武将,积分+ 5 。
※击破敌⽅主阵,积分+ 10 。
※5 回合内击败对⼿,积分+ 10 。
※超过5 回合但⼩于10 回合内击败对⼿,积分+ 5 。
※对战获胜积分+ 15 ,失败积分+ 0 。
※对战时连胜每多⼀场,则积分获得倍率增 1 ,连胜2 场时,该场所获得
的积分为原始积分的两倍,以此类推。
※连胜的累积倍率是以个⼈战绩计算,因此当连胜的队友跳到别队时,个
⼈的连胜战绩仍然会保留。
※积分赛时间共⼀⼩时,⼀⼩时内玩家可⾃由重复参赛以累积积分。
※积分排名时,若积分相同,则越先达到该积分者排名越前。
⼊⽅式: 点选宫殿前 【左参军】可选择开启或 ⼊⼀个战局。
配队⽅式:
队伍等级按照转职等级划分战场等级区间; ⼊队伍时按照战场等级进⾏
限制;配对时仅在战场等级区间内查找相符的队伍。
配对时等级划分:
注:战场等级并⾮是所能够参 的队伍数量
功勋获得:
战⽃结束后,战胜战败⽅皆可以得到对应的功勋奖励。
战胜⽅前两名: 2 5
战胜⽅后三名: 2 0
战败⽅前两名: 15
战败⽅后三名: 10
★注意事项
◎武将体⼒必须⼤于3 ,否则⽆法出战。
◎武将状态⼯作中、逃跑或死亡不可出战。
◎在对战中有机率可得到对应该玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物
品可与 【君主】兑换奖励。
全新功勋精英战:
报名资格:玩家等级2 1级。
升官限制:功勋对战玩家可提升⾄官阶10 0 。
参 ⽅式:点选宫殿前 【左参军】可选择开启或 ⼊⼀个战局。
对战模式:
◎3 对3 ,各可派6 名武将,共为2 1 对2 1 。
◎系统将⾃动撮合不同势⼒的队伍对战。
◎队伍需满三个⼈才可出战。
◎按下主动撤退后三分钟内不可再 ⼊战局。
◎回合数上限为2 0 回合。
◎回合秒数上限为7 0 秒。
◎系统每周选取对战地图。
◎每次对战结束后可选择再度挑战直接进⼊对战等待,待所有队伍成员准
备确认后可再次进⾏撮合。
积分计算:
※ 杀敌数,积分+ 3 。
※ 俘虏敌⽅武将,积分+ 5 。
※ 击破敌⽅主阵,积分+ 10 。
※ 5 回合内击败对⼿,积分+ 10 。
※ 超过5 回合但⼩于10 回合内击败对⼿,积分+ 5 。
※ 对战获胜积分+ 3 0 ,失败积分+ 15 。
※ 对战时连胜每多⼀场,则积分获得倍率增 1 ,连胜2 场时,该场所获得
的积分为原始积分的两倍,以此类推。
※ 连胜的累积倍率是以个⼈战绩计算,因此当连胜的队友跳到别队时,个
⼈的连胜战绩仍然会保留,倍率最⾼为三倍。
※ 积分赛时间共⼀⼩时,⼀⼩时内玩家可⾃由重复参赛以累积积分。
※ 积分排名时,若积分相同,则越先达到该积分者排名越前。
配队⽅式:
队伍等级按照转职等级划分战场等级区间; ⼊队伍时按照战场等级进⾏
限制;配对时仅在战场等级区间内查找相符的队伍。
配对时等级划分:
注:战场等级并⾮是所能够参 的队伍数量
功勋菁英战奖励:战⽃结束后,战胜战败⽅皆可以得到对应的功勋奖励。
注意事项:
◎武将体⼒必须⼤于3 ,否则⽆法出战。
◎武将状态⼯作中、逃跑或死亡不可出战。
◎在对战中有机率可得到对应该玩家官位所掉落的特殊物品,持此特殊物
品可与 【君主】兑换奖励。
功勋战修改解读
1 、区间划分
旧版:设置每2 0 级为⼀个等级区间,队伍平均等级在同⼀区间内才可对
战。
新版:设置按照转职等级划分的战场等级区间。
解读:5 0 级的⼀转将造就武将的第⼀次飞跃。在旧版本的2 级战场上,将会
同时存在转职和未转职的两种武将。武将间差距悬殊,将造成玩家间对战
的不平衡。
新版本按照转职等级的⼤区划分,看似等级区间扩⼤了,但同场竞技的玩
家武将属于同质状态,依靠兵种的配置和巧妙的属性运⽤,想要以弱胜
强,难度不⼤。
2 、等级限制
旧版:战场等级限制队
您可能关注的文档
- 乐高漫威超级英雄全流程图文攻略.pdf
- 乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市全剧情图文攻略.pdf
- 九界——采集生产技能指引.pdf
- 二十个最易拼写错误的托福词汇-智课教育旗下智课教育.pdf
- 二、分 子.ppt
- 二手房产交易千万别忙中出错 "税贷倒置"有风.pdf
- 五下英语易出错的知识点.ppt
- 五线谱图解.doc
- 交通灯模组V3.0使用说明书.pdf
- 人员退出管理办法.doc
- DB44_T 2611-2025 城市排水管网有毒有害气体监测与风险分级管理技术标准.pdf
- DB44_T 2612-2025 竞赛类科普活动策划与实施服务规范.pdf
- DB43_T 2947-2024 烟草种子质量控制规程.pdf
- DB37_T 4836-2025 煤矿风量实时监测技术要求.pdf
- 叉车防撞系统,全球前22强生产商排名及市场份额(by QYResearch).docx
- 超滤膜,全球前18强生产商排名及市场份额(by QYResearch).docx
- DB62T 4172-2020 玉米品种 酒623规范.pdf
- DB62T 4160-2020 在用真空绝热深冷压力容器综合性能在线检测方法.pdf
- DB62T 4164-2020 辣椒品种 酒椒1号.pdf
- DB62T 4133-2020 公路隧道地质超前预报机械能无损探测技术规程.pdf
文档评论(0)