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《终结者4:救世主》试玩心得

《终结者4 :救世主》试玩⼼得   依照惯例,⼤制作的动作/ 科幻电影必定有改编游戏会跟着上市,上映 在即的电影 《 结者4 :救世主》也不例外。我们取得了 《 结者4 :救世 主》的同名改编游戏,以下就是⼀些简单的试玩⼼得。    《 结者4 :救世主》是⼀款第三⼈称射击游戏,游戏的故事发⽣在电 影的两年前,这时天⽹已经发动核武攻击,对⼈类展开⽆情的猎杀。这时 的J o h n C o n n o r 已长⼤成⼈,加⼊了抵抗天⽹的反抗军⾏列; ⽽经过了游戏 版 《救世主》的考验,他才真正成为反抗军的指挥官,成为⼈类对抗机械 的希望。   游戏中的过场⼀部分是即时演算,另⼀部分则是事先r e n d e r 好的实机 游戏素材。   游戏中可开启字幕,⽅便玩家理解剧情。   游戏的读取画⾯。玩家在等待读取的同时,可以⽤类⽐杆转动 结者 的脑袋。   玩家在游戏中操作的就是J o h n C o n n o r 本⼈,和反抗军的战友⼀同渗 透进天⽹控制的洛杉矶,营救⾝陷敌境的同伴。除了C o n n o r 以外,电影⾥ ⾯的两个⾓⾊B l a i r W i l l i a m s ( M o o n B l o o d g o o d 饰演) 跟B a r n e s ( 饶⾆歌⼿ C o m m o n ) 也会出场,⽽且是由演员本⼈亲⾃饰演与配⾳。不过J o h n C o n n o r 的部分未能取得C h r i s t i a n B a l e 的授权,所以想看到 「蝙蝠侠⼤战 魔⿁ 结者」的玩家恐怕得失望了。不过M o o n B l o o d g o o d 在游戏⾥的戏 分相当多,同时也是合作模式⾥的2 p ⾓⾊,她和C o m m o n 的演出让游戏多 保留了些电影的原味。   游戏的控制⽅式和⼀般的T P S 相同,左右类⽐杆分别控制移动与视 点,左发射键瞄准,右发射键则是射击。游戏也有类似 《战争机器》的掩 护功能,按下A 键时C o n n o r 就会靠向附近的汽车、围墙等物体寻求掩护;如 果附近有其他可掩护的物件,可以再度按下A 键移动到下⼀个掩体。   这个功能在 《救世主》⾥异常地重要,因为游戏中最常出现的T - - T 步 ⾏机械正⾯的装甲极厚,⽤⼀般的⼩型⽕器⼏乎⽆法从正⾯破坏,必须攻 击它背后的燃料电池才⾏( 除⾮直接⽤⽕箭、⼿榴弹或⼟制炸药硬⼲) ; 玩家 ⾮得利⽤场景中的障碍物作掩护,才有机会进⾏侧翼或正后⽅的包抄攻 势,趁机械攻击队友⽽暴露背后弱点时⼀举击破。此外,某些敌⼈适合⽤ 特定的武器来对付,像是会不规则飞⾏的A e r o s t a t 只要⼀发散弹就能击 落,⽤步枪反⽽得中个好⼏发才⾏。   除了前⾯提到的原作演员参与演出, 《救世主》的机械设定与配乐表 现可说是百分百忠于原作。从⼩型的飞⾏杀⼿A e r o s t a t 到垂直起降的飞⾏ 型H u n t e r - K i l l e r A e r i a l ,还有巨⼤的H a r v e s t e r 跟摩托车型态的M o t o - T e r m i n a t o r ,同名电影⾥⾯出现过的天⽹机械⼏乎全数出场,包括⼈形的 T - 6 0 0 型 结者( 加州州长的T - 8 0 0 是以后的事情了) ,喜欢电影或是熟悉 《魔⿁ 结者》世界观的玩家应该会很⾼兴。⾄于背景⾳乐的表现更是出 ⾊,巧妙地结合了 《魔⿁ 结者》系列的主旋律并赋予新的变化,切合场 景并且充分表现出电影/ 游戏世界观的绝望与悲壮感。笔者私⼼以为背景⾳ 乐算得上是这款游戏最杰出的地⽅。   然⽽这款游戏仍有些不⾜之处,虽然背景⾳乐成功营造出原作般的末 ⽇⽓氛,画⾯的解析度与⼈物的动态却不是令⼈太满意; 读取时间长、队友 A I 的反应时好时坏、过度仰赖掩体间移动的战⽃设计、游戏内容偏短,以 及合作模式仅限单机、不⽀援X b o x L I V E 连线等等,都是很可惜的地⽅。 话虽如此, 《 结者4 :救世主》仍然是⼀款忠于原著的游戏,随着J o h n C o n n o r 被天⽹⼀路追杀、且战且⾛,对于喜爱 《魔⿁ 结者》的玩家来 说,依然是个能体验电影世界观的机会。   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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