火炬之光2——N秒内造成X伤害效果完全剖析.pdfVIP

火炬之光2——N秒内造成X伤害效果完全剖析.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
火炬之光2——N秒内造成X伤害效果完全剖析

⽕炬之光2 — —N 秒内造成X 伤害 效果完全剖析   本⽂旨在讨论属性:N 秒内造成X 物理( 元素) 伤害,这⼀特效。最近联 机很 ⼈问我武器上⼀般镶嵌什么⽯头与附魔啦,武器和套装的持续伤害 属性是不是鸡肋啦等问题,发现很 玩家在对本效果取舍以及定义⽅⾯还 是存在不同的看法,本⼈也找不到官⽅的数据说明。   这样来看来更别提新⼿玩家对这⼀( 个⼈认为) 最为重要的输出特效有 什么认识,( 冰刺不在该范围) 起码我刚玩的时候暴击伤害加成啦,甚⾄双 持伤害加成都⽐这个属性优先。   A :⾸先我们来看这⼀属性出现的位置。   该属性分为4 种存在状态( v 1 . 16 )   0 1 黄⾊( 镶嵌状态)   0 2 蓝⾊( ⾃⾝状态)   0 3 青⾊( 附魔状态)   0 4 紫⾊( 套装状态)   以上四种状态有3 ,5 ,8 秒三种持续时间以及造成的伤害⽅式为物理或 ⽕冰电毒的属性伤害之区分。   以下附属性位置实际图样( 套装状态引⽤他处,⾮本⼈原图。特此注 明)   B :接下来我们来分析该属性所获得的加成效果。   0 5 黄⾊ 不获得任何加成!   0 6 蓝⾊ 可以在 物理伤害奖励,元素伤害奖励,专注 中获得加成   0 7 青⾊ 可以在 物理伤害奖励,元素伤害奖励,专注 中获得加成   0 8 紫⾊ 由于本⼈玩到现在没凑过该属性的套装奖励,因此⽆法测 试,欢迎⼤家补充。    【个⼈认为2 ,3 可以受伤害类百分⽐加成影响,如下图。】   C :该属性所受的b u f f 以及d e b u f f 影响。( 增减益)   0 9 持续性伤害不会出现失误( ⼀旦命中持续掉伤状态中⽆视m i s s 率)   10 没有溅射效果( 即装备或技能描述中出现溅射伤害该属性仅也且仅 作⽤于命中⽬标)   1 1 不会触发处决   12 ⽆法产⽣暴击   13 ⽆视⽬标护甲值( 造成的伤害⽆视任何防御性的减益)   14 受⽬标减伤或易伤b u f f 影响( 如下图)   D :该属性的叠加收益是该属性能否成为前中后期全程输出的绝对保 障   15 在3 ,5 秒内造成X 物理或元素伤害 可在有效时间内⽆限做加法叠 加   16 在8 秒内造成X 物理或元素伤害 ⽆法叠加但可同时作⽤   E :该属性的触发条件   17 普通攻击 和 ⼤部分D S / D H 相关类伤害的技能触发( 已知⾮触发 技能:法师3 系2 、4 、7 技能; 狂战2 系4 技能,3 系1 、3 技能; 漂泊者1 系2 技 能,2 系1技能)   1 8 普通攻击造成的伤害与叠加状态受主副⼿武器同时影响( 3 ,5 秒持 续伤害直接做加法叠加,8 秒持续伤害⽆法叠加但可通过同类型武器的双持 状态,造成同时作⽤伤害)   关于怎么⽤好这个属性   持续伤害( 有些玩家称之为“ 流⾎” ) 的确是个好的属性,但是个⼈见解 这样的属性需要的是能叠加到最少有你主要输出技能的三分之⼆左右,也 就是能将平A 当成是持续技的存在时,才能输出成吨的伤害。要达到这 点,个⼈认为需要⾄少4 条持续伤害属性以及⾮常快的触发频率,又由于该 特效不受暴击加成,所以可以舍弃掉特别堆暴击这⼀想法。通过平A 来触 发并⾮真正的思路,⾼频率的触发甚⾄包括了类似漂泊的“ 毒⾬” 等⼀系列 的 h i t 技能,但平A 触发本特效可以作为⼀个D O T 技能来⽤,⽤来达到攻 击特殊 ⽬标或为了达成物理平A 双枪流等特殊 ⽬的。因此也可以兼顾攻速 的叠加。最起码装备上还是可以穿攻速的,通过镶嵌附魔本⾝属性套装奖 励等想要达到理想的A S 还是可⾏的。   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

文档评论(0)

ayangjiayu4 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档