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c#简介1

第2章 C# 语言基础 2.1最简单的C#程序 2.1.1 C#源文件创建方法 1、使用文本编辑器 1)用文本编辑器创建一个新的文件HelloWorld.cs,输入源代码。 2)从DOS命令窗口执行 csc HelloWorld.cs,生成HelloWorld.exe 3)执行HelloWorld.exe,得到结果 2、在Visual Studio .NET环境中建立控制台应用程序,再进行编译即可。 //The first C# program using System; class HelloWorld { public static void Main() { System.Console.WriteLine(hello world); System.Console.ReadLine(); } } using System; class HelloWorld { public static void Main() { Console.WriteLine(hello world); Console.ReadLine(); } } 2.2 C#中的标识符 2.2.1 标识符的命名规则 1、类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成。 class Node; 2、变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 bool flag 3、常量全用大写的单词,用下划线分割单词 const int Max=100; 2.3 C#中的关键字 关键字系统预定义的保留字 见P22 表2-1 2.4 数据类型 2.4.1 两类基本数据类型 1、值类型:值类型变量直接包含有它们的数据,每个值类型变量都有它自己的副本,因此对一个变量的操作不会影响到另一个变量。 2、引用类型:引用类型变量包含对它的数据的引用。引用类型变量的数据存储在一个实例中,不同的变量可以引用同一个对象的实例,因此当对一个引用变量的操作改变实例值时会影响其他引用这个实例的引用变量。 3、数据存放区域: 数据在内存中的存储区域一共有两种:栈和堆。 所有对象的名和一些基本信息:存放栈中; 某些类型的值:存放栈中,与基本信息在一起。 某些对象的值:存放堆中,在栈中存放他们在堆中的地址,这样的地址称为引用。当存取这些值时,首先从栈中获取他们的地址,然后再进行存取操作。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class A { public int value = 0; } class TestA { static void Main() { int a1 = 0; int a2 = a1; a2 = 10; A f1 = new A(); A f2 = f1; f2.value = 10; Console.WriteLine(Values:{0},{1},a1,a2); Console.WriteLine(Refs:{0},{1},f1.value,f2.value); } } } 2.4.1 值类型 1、值类型 值类型中简单类型是由一系列元素构成的数据类型,包括整数类型、浮点类型、小数类型、布尔类型和字符类型,详见表2-2 2、decimal 类型 1、decimal关键字表示128位数据类型。同浮点型相比,decimal类型具有更高的精度和更小的范围,这使它适合于财务和货币计算,它采用“四舍六入五考虑,五后非零就进一”的银行家舍入法进行计算的,更加适合财务和货币计算 。 2、decimal用处: 它可以更好地控制了列值域,比如,如果你只需要小于99999的值,那么decimal(5,0)可能比用integer好得多,这是因为它允许比32767大的值,而不大于99999. 例如: decimal price = 28.1234m; //表示常量需要在结尾加一个m或M字符 3、string与char 字符串运行时类型是string,由Unicode字符串构成 字符运行

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