我的世界快速成型纯生存无脑刷怪塔教程.pdfVIP

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我的世界快速成型纯生存无脑刷怪塔教程.pdf

我的世界- 快速成型 纯⽣存⽆脑刷怪塔教程   今天⼩编为⼤家带来的是纯⽣存⽆脑刷怪塔教程,虽然效率低,但是 建造 便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷 怪塔的新⼿玩家使⽤。 这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会 的,并且在原有基础上改良了⼀下,采⽤⾼空坠落的 式处理怪物。   刷唱⽚的效率挺⾼的。   1 . 选址   选址⽆可厚⾮是选在⼤海的上 ,距海⾯⼀定⾼度,这样可以保证地 上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。   2 . 塔基   2 . 1 塔基的作⽤   塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站⽴的位置,⼀般也是刷怪塔 开始建造的起点。塔基⼀般要配有物品收集系统,并且能⽤红⽯电路实现 刷经验模式和⾃动刷怪模式的转换。   2 .2 建造塔基   图中中间的活塞⽤于控制怪物是直接摔死,还是摔剩⼀格⾎。下 的 活板门是进⼊收集室的门。   活塞之下⽤漏⽃收集怪物掉落物,再转移到箱⼦⾥。   这是很简单的物品收集间。   2 .3 建造怪物掉落管道。   管道内部空间为2 X 2 ,最下⾯⾯对玩家的位置空两格。   3 . 刷怪塔单层建造   3 . 1 第⼀层的⾼度   所有怪物都被⽔流冲到怪物汇总区,然后掉⼊管道内。这⾥,管道⾼ 度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉⾎。这⾥推荐⾼ 度是2 1 ,也就是说,假设掉下来后怪物站⽴的⾼度是a 的话,那么管道就要 建到a + 2 1格⾼,即在怪物站⽴⾼度再⽹上建造2 1格⾼。   3 .2 怪物汇总区。   怪物汇总区使⽤⽔流将怪物冲⼊管道。   如图,把管道的最上层扩展成10 X 10 的⼤⼩,并⽤ 块把这个区域围 起来。   这样只要在4 个⾓落放⽔,就刚好可以把怪物冲到中间。   3 .3 怪物漂流区   这个部分⽤来把怪物从⽣成区送⼊汇总区。   ⾸先在怪物汇总区的⼀边扩展出10 X 8 的区域( 图中圆⽯区域) ,其中10 是因为汇总区的边长为10 , 8 是因为⽔流的长度是8 。接着提⾼⼀格给这个区 域加⼀个边框。   3 .4 怪物⽣成区   怪物⽣成区就是怪物漂流区的边框。建议使⽤苔⽯,宽度为2 就够了。 怪物从⽣成区刷出,在漂流区被⽔流送⼊汇总区,然后掉下管道,完美。   记得给4 周都加上漂流区和⽣成区。   3 .5 围墙   怪物⽣成区外⾯就是围墙了 每⼀层围墙有5 格,但是因为下⼀层的顶 和上⼀层的底是通⽤的,所以其实分开了算的话,每⼀层的围墙的⾼度只 有4 格。我喜欢⽤地狱砖来标记⼀层。   3 .6 建造顶部和放置⽔流   顶部和底部是⼀个概念,注意中间留出10 X 10 的空间,其他地 填满 就好,这时候记得把怪物漂流区填上⽔流。漂流区是10 X 8 的⼤⼩,所以就 要填10 条8 格长的⽔流   这是单层建造完成之后的效果图。   4 . 刷怪塔层数扩展   由于刷怪塔每层结构都⼀样,所以可以随意扩展来增加刷怪效率。在 建造第⼀层的时候由于没有刷怪塔的底层,所以搭建⽐较⿇烦。现在既然 有了第⼀层的顶层作为之后的底层,所以搭建时的步骤就不是那么重要 了。以下给出的步骤可以随意变换顺序。   4 . 1 搭建围墙   ⽼样⼦,搭建4 格⾼的围墙。   4 .2 . 搭建怪物⽣成区   依旧使⽤苔⽯,铺设2 格宽。   4 .3 铺设⽔流   在10 X 8 的区域⾥铺上10 条⽔流。   4 .4 封顶   封顶之后的效果图。   5 . 后续扩展选择   5 . 1 继续扩展   如果需要继续扩展刷怪塔,那么步骤和第4 . 节完全⼀样。   5 .2 投⼊使⽤   如果觉得够⽤不想继续搭建,可以⽤以下 式给⼯程收尾。   如图,把10 X 10 的区域封住,记得⽤不同 块,以便之后想要再开发 的时候容易拆除; 接着在塔顶放满⽕把,整个刷怪塔的建造就结束了。   6 . 不⾜   不能刷⼩⿊,不能隔离⼩僵⼫,蜘蛛可能摔不死,⼥巫摔不死会回 ⾎… … 总之作为⼀个极其简单的刷怪塔,存在这种问题是在所难免的。   逗游⽹— — 中国2 亿游戏⽤户⼀致选择的” ⼀站式“ 游戏服务平台

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