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ANSYS多点约束算法(的MPC)实现接触模拟
多点约束 (MPC);多点约束算法(MPC)提供了一个极为有效的接触模拟算法,能够处理很多在ANSYS7.1之前都难以模拟的问题
该章节我们将详细讨论MPC算法及其使用;该章包括以下几个主题:
背景
绑定,无分离接触
基于表面的约束
传统绑定接触的局限性
CERIG, RBE3的不足
MPC算法的优势
实体对实体的多点绑定接触
壳体对壳体的多点绑定接触
壳体对实体的多点绑定接触
梁对壳体/实体的多点绑定接触
基于表面的多点约束
注释;在第三章中我们提起过,MPC算法使用内部生成的约束方程在接触面上保证协调:
接触节点的自由度被消除.
不需要法向刚度和切向刚度.
对于小变形问题, 求解平衡方程时不需迭代.
表现出线性接触行为.
对于大变形问题, MPC约束方程在每一步的迭代过程中都要进行校正.
该方法仅对绑定接触和无分离接触适用.
对称接触对中不可用
ANSYS会自动转换成不对称接触
MPC 法在点-点接触中不适用;MPC法可以绑定不同的单元类型,即使交界面的网格不兼容:
实体对实体
壳体对壳体
壳体对实体
梁对实体/壳体 ;MPC法可用作表面约束
刚体约束表面 (CERIG类型 MPC)
力分布表面 (RBE3类型 MPC)
;绑定约束和无分离约束的局限:
结果取决于指定的接触刚度.
即使是小变形问题中也需要进行多次迭代以调整穿透量.
模态分析中偶尔会出现失真的自然频率.
只能施加平动自由度约束.
CERIG 和 RBE3的局限:
仅适合于小应变.
RBE3 只支持力约束.
RBE3 需要手动定义权值.( MPC 表面约束自动计算权值);MPC算法的优势:
求解效率比传统的绑定接触要高:
对于较大的装配模型使用MPC绑定或无分离算法,计算时间要比其它算法快.
;MPC算法的优势:
容易使用:
接触向导和手动定义中都可设置MPC算法.
不需要输入接触刚度.
求解中自动生成约束
考虑了形状效应,不需手动输入权值
对于基于表面的约束,支持力约束和位移约束. ;MPC算法的优势:
很容易就能模拟壳体-实体、梁-实体、梁-壳体的组合效应:
支持网格的不兼容
梁、壳、实体单元上的节点不需要对准;使用实体对实体的多点绑定或无分离接触非常简单.
使用CONTA169-174创建面-面接触对
接触行为设为??定 (KEYOPT(12) = 4, 5, 或 6)
接触探测设为节点 (KEYOPT(4) = 1 或 2)
接触算法设为 MPC (KEYOPT(2) = 2)
内部多点约束会在求解中自动生成
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