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DELPHI的原子世界的.pdf

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DELPHI的原子世界的

第一章 DELPHI 的原子世界 “天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊” 在使用 DELPHI 开发应用软件的过程中,我们就像草原上一群快乐牛羊,无忧无虑地 享受着Object Pascal 语言为我们带来的温暖阳光和各种 VCL 控件提供的丰富水草。抬头望 望无边无际蔚蓝的天空,低头品尝大地上茂密的青草,谁会去想天有多高?地有多大?阳光 和水草又是从何而来?那是大师关心的事。而大师此时正坐在高高的山顶上,仰望宇宙星云 变换,凝视地上小虫的爬行。蓦然回头,对我们这群吃草的牛羊点头微笑。随手扯起一根小 草,轻轻地含在嘴里,闭上眼睛细细品尝。不知道这根青草在大师的嘴里是什么味道?只是, 他的脸上一直带着满意的微笑。 第一节 System 不经意,偶然打开了System.pas 的原程序文件,却发现这里竟是一个既熟悉又陌生的世 界。在这里有我们熟知的东东,如:TObject、TClass 、GUID、IUnknown 、IDispatch … … 但 这些东西也是我们所陌生的。在茫茫编程生涯中,我们不断地与这些东东打交道,都已经熟 悉得宛如自己身体的一部分。但真想要去了解他们,也就人象想要了解自身一样的茫然。 在 System.pas 单元的开头,有这样一段醒目的注释文本: { Predefined constants, types, procedures, } { and functions (such as True, Integer, or } { Writeln) do not have actual declarations.} { Instead they are built into the compiler } { and are treated as if they were declared } { at the beginning of the System unit. } 这段话的意思是说:“这一单元包含预定义的常量、类型、过程和函数 (诸如:Ture、 Integer 或Writeln ),它们并没有实际的声明,而是编译器内置的,并在编译的开始就被认为 是已经声明的定义”。 System 单元不同于别的单元。你可以将 Classes.pas 或Windows.pas 等其他DELPHI 源 程序文件加入你的项目文件中进行编译,并在源代码基础上调试这些单元。但你绝对无法将 System.pas 源程序文件加入到你的项目文件中编译!DELPHI 将报告“重复定义了 System 单 元”的编译错误。 任何DELPHI 的目标程序中,都自动包含System 单元中的代码,哪怕你的程序一句代 码也没写。看看下面的程序: program Nothing; begin end. 这个程序用DELPHI 6 编译之后有 8K,用DELPHI 5 编译之后有16K。而使用过C 语 言的朋友都知道,最简单的 C 语言程序编译之后是非常短小的,有的不到 1K。但DELPHI 不是的。 这个什么也不做的程序怎么会有8K 或 16K 的长度呢?这是因为其含有 System 单元的 代码。虽然这些代码没有C 或C++语言的启动代码那样短小精悍,但里面却包含支撑整座 DELPHI 大厦的基石,是很牢靠的。 在DELPHI6 中,Borland 为了兼容其在Linux 下的旗舰产品Kylix ,进一步精简了System 单元的基础程序,将一部分与 Windows 系统相关的内容移到了别的单元。所以,上面最简 单的程序经过DELPHI6 编译生成的目标程序就比DELPHI5 生成的小的多。其实,DELPHI 6 中的System.pas 单元有一万八千多行源程序,比DELPHI 5 的多得多。这是因为在DELPHI6 的那些支持Kylix 的单元中,有些代码同时写了两个版本,一个支持Windows ,一个支持 Linux,并在编译宏命令的控制下生成各自操作系统的目标程序。Borland 完成这些程序改写 之后,就有可能将DELPHI 编写的程序移植到Kylix 上。按照Borland 提供的某些原则编写 的DELPHI 程序可以不用修改直接在Kylix 上编译,并在LINUX 系统上运行。这对需要进 行跨平台开发的程序员来说无疑是个福音。目前,在真编译的可视开发工具中,DELPHI 6 和Kylix 恐怕是

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